Java设计模式——单例模式

一、单例模式定义:

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。比如说:现在就一台打印机,好多人共用,以避免一个打印状态同时被两个请求同时调用,就需要单例思想去设计。

二、单例模式特点:
  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
三, 实例(列举三种)
1.懒汉模式

懒汉模式,如果很少用这个资源static Singleton加载的实例也是浪费资源

public  class  Singleton {
	

 //私有构造
    private  Singleton() {}
    private static Singleton single = new Singleton();
   // 1.懒汉模式,如果很少用这个资源static Singleton加载也是浪费资源
    // 静态方法
    public static Singleton getInstance() {
        return single;
    }

}

2.饿汉模式(线程同步)

饿汉模式(线程同步),如果资源访问量比较大,线程同步消耗资源也比较大

private  Singleton() {}
    //1.饿汉模式(线程同步),如果资源访问量比较大,线程同步消耗资源比较大
    private  static Singleton single = null;

    // 静态方法
    public static synchronized Singleton getInstance() {
    	if(single == null) {
    		single = new Singleton();
    	}
        return single;
    }
3.饿汉模式(双重检查)

双重检查,避免了每次获取实例的同步加锁浪费资源的问题

private  Singleton() {}
 private  static Singleton single = null;
   // 双重检查,避免了每次获取实例的同步加锁浪费资源的问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (single == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (single == null) {
                    single = new Singleton();
                }
            }
        }
        return single;
    }
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