什么是http协议

File协议和Http协议 统一资源定位符URL: 统一资源定位符是用来表示从互联网上得到的资源位置和访问这些资源的方法。互联网上的所有资源,都有一个唯一确定的URL。 URL相当于一个文件名在网络范围的扩展。因为访问不同对象所使用的协议不同,所以URL还要指出读取某个对象时所使用的协议。 URL的一般格式: <协议>://<主机>:<端口>/<路径> 协议:最常用的协议是http/https,其次是ftp 主机:指该主机在互联网上的域名,一个URL中也可以使用IP作为域名 端口 阅读详情

什么是http协议

ttp协议,就是浏览器和服务器之间进行“沟通”的一种规范。
http是属于“应用层的协议”,而且是基于TCP/IP协议的。
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为什么出现http协议

UDP协议具有不可靠性和不安全性,显然这很难满足web应用的需要。
TCP协议是基于连接和三次握手的,虽然具有可靠性,但具有一定的缺陷。客户较多时,连接过多,服务器奔溃。
http协议基于TCP的可靠性连接。就是在请求之后,服务器端立即关闭连接、释放资源。这样既保证了资源可用,也吸取了TCP的可靠性的优点。
所以http协议是“无状态”的,也就是“服务器不知道你客户端干了啥”,其实很大程度上是基于性能考虑的。以至于后来有了session之类的玩意。
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学习http协议内容

主要需要了解http的请求和响应(当然,还有get、post等请求方式,状态码、URI、MIME等)
一个http请求代表客户端浏览器向服务器发送的数据。

首先看看http请求消息(就是浏览器丢给服务器的):

一个完整的http请求消息,包含一个请求行,若干个消息头(请求头),换行,实体内容。

请求行

描述客户端的请求方式、请求资源的名称、http协议的版本号。 例如: GET/BOOK/JAVA.HTML HTTP/1.1

请求头(消息头)

包含(客户机请求的服务器主机名,客户机的环境信息等):
Accept:用于告诉服务器,客户机支持的数据类型 (例如:Accept:text/html,image/*)
Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机采用的编码格式
Accept-Encoding:用于告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式
Accept-Language:客户机语言环境
Host:客户机通过这个服务器,想访问的主机名
If-Modified-Since:客户机通过这个头告诉服务器,资源的缓存时间
Referer:客户机通过这个头告诉服务器,它(客户端)是从哪个资源来访问服务器的(防盗链)
User-Agent:客户机通过这个头告诉服务器,客户机的软件环境(操作系统,浏览器版本等)
Cookie:客户机通过这个头,将Coockie信息带给服务器
Connection:告诉服务器,请求完成后,是否保持连接
Date:告诉服务器,当前请求的时间
实体内容:就是指浏览器端通过http协议发送给服务器的实体数据。例如:name=dylan&id=110
(get请求时,通过url传给服务器的值。post请求时,通过表单发送给服务器的值)。

再看看HTTP响应消息(服务器返回给浏览器的):

一个http响应代表服务器端向客户端回送的数据,它包括:
一个状态行,若干个响应消息头,以及实体内容。

状态行:

例如: HTTP/1.1 200 OK (协议的版本号是1.1 响应状态码为200 响应结果为 OK)

响应头(消息头)包含:

Location:这个头配合302状态吗,用于告诉客户端找谁
Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的类型
Content-Encoding:告诉浏览器,服务器的数据压缩格式
Content-Length:告诉浏览器,回送数据的长度
Content-Type:告诉浏览器,回送数据的类型
Last-Modified:告诉浏览器当前资源缓存时间
Refresh:告诉浏览器,隔多长时间刷新
Content- Disposition:告诉浏览器以下载的方式打开数据。例如: context.Response.AddHeader(“Content-Disposition”,“attachment:filename=aa.jpg”); context.Response.WriteFile(“aa.jpg”);
Transfer-Encoding:告诉浏览器,传送数据的编码格式
ETag:缓存相关的头(可以做到实时更新)
Expries:告诉浏览器回送的资源缓存多长时间。如果是-1或者0,表示不缓存
Cache-Control:控制浏览器不要缓存数据 no-cache
Pragma:控制浏览器不要缓存数据 no-cache

Connection:响应完成后,是否断开连接。 close/Keep-Alive
Date:告诉浏览器,服务器响应时间

实体内容:

其实响应的实体内容,就是响应浏览器能够解析的html、图片、文本等等静态信息。

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关于http协议的更多具体细节,可以参照http RFC文档。

原文:https://www.cnblogs.com/smght/p/4810284.html

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