golang基于TCP协议实现消息队列

本文介绍了一个基于生产消费模型的网络通信设计,通过监听端口、初始化类似Kafka的topic、生产与消费数据的过程,实现了数据的高效传递。服务端通过Goroutine处理客户端请求,客户端分为生产者与消费者,分别用于发送数据与接收数据。

1. 整体的设计图如下,用的生产消费的模型

 

2. sever端代码设计

思路:监听端口-->初始化消费类型类似kafka的topic-->product client生产数据-->生产的数据存到数组中-->consumer client-->从数组中消费数据

3. 整代码

4. 服务端代码

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"net"
	"src/lib"
)
// 接收数据
type Msg struct {
	K string `json:"key"`
	V string `json:"value"`
	T string `json:"type"`
}

// 返回数据
type Result struct {
	Code int `json:"code"`
	Data interface{} `json:"data"`
	Status bool `json:"status"`
}

// 队列信息
var mqInfoMap = make(map[string][]string)
// 注册多个消息,类似kafka的topic
var mqArr = []string{"mq_test1", "mq_test2"}

func initData()  {
	// 初始化队列信息
	for i :=0; i < len(mqArr); i++  {
		var arrStr = []string
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值