对重排reflow(回流)和重绘repaint的理解

本文探讨了DOM变化如何影响元素的几何属性,解释了浏览器重排与重绘的过程及原理,并提供了减少重排和重绘的方法,如使用DocumentFragment等。

概念理解

DOM的变化影响到了元素的几何属性(宽高),浏览器重新计算元素的几何属性,其他元素的几何属性和位置也会受到影响,会影响到布局结构的情况,浏览器需要重新构造渲染树,这个过程称为重排,
浏览器将受到影响的部分重新绘制到屏幕上的过程称为重绘。如color,background-color

引起重排的原因有

  1. 添加或者删除可见的DOM元素,
  2. 元素位置、尺寸、内容改变,
  3. 浏览器页面初始化,
  4. 浏览器窗口尺寸改变,重排一定重绘,重绘不一定重排

减少重绘和重排的方法:

  1. 使用cssText或者className一次性改变属性
  2. 让要操作的元素进行”离线处理”,处理完后一起更新;
    a) 使用DocumentFragment进行缓存操作,引发一次回流和重绘;
    b) 使用display:none技术,只引发两次回流和重绘;
    c) 使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技术,引发一次回流和重绘;

documentFragment的学习https://www.cnblogs.com/echolun/p/10098752.html
简单理解:documentFagment不属于真实dom树的一部分,它的改变不会导致回流,对其进行添加和删除时不回影响性能,所以可以当作一个暂时的节点储存器,当对documentFragment修改完成后,再一次性加入到dom树中,可以减少回流

  1. 对于多次重排的元素,如动画,使用绝对定位脱离文档流,让他的改变不影响到其他元素
重排CSS渲染过程中的两个要概念。 Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,制元素的外观。的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的新渲染。 重排的区别在于是否引起布局的变化。只会制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的新构建布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排; 2. 使用类似 flexbox grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化减少重排的次数,可以提升页面的性能响应速度。
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