一、发送 & 接收延迟消息
1.1、概述
延迟消息是指发送者发送完消息后,不希望消息被立即投送给订阅者,等一段时间之后再投递给订阅者,例如生活中我们常见的例子,京东商城购物、12306买火车票...,下完订单后就可以发送一个延迟消息,30分钟后检查该订单的状态,如果用户未付款就取消此订单,释放库存。使用 RocketMQ 的延时消息可以简化定时调度任务的开发逻辑,实现高性能、可扩展、高可靠的定时触发能力。
1.2、消息模型

1.3、Demo04MQTestApp
/**
* @Author : 一叶浮萍归大海
* @Date: 2023/12/25 10:26
* @Description: 发送 & 接收延迟消息
*/
@Slf4j
public class Demo04MQTestApp {
/**
* 发送延迟消息
*/
@Test
public void demo4Producer() throws Exception {
// 1、创建一个生产者
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("delay-producer-group");
// 2、连接NameServer
producer.setNamesrvAddr(RocketMQConstant.NAME_SERVER_ADDR);
// 3、启动
producer.start();
// 4、创建消息
Message message = new Message("delay-topic", "这是一个延迟消息)".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
/**
* 4.1、在message中设置延迟时间
* 注意事项:4.x版本的RocketMQ只支持如下等级的延迟时间,例如:1代表延迟1s,10代表延迟6min,18代表延迟2小时
* 1==1s、2==5s、3==10s、4==30s、5==1m、6==2m、7==3m、8==4m、9==5m
* 10 ==》6m、11 ==》7m、12 ==》8m、13 ==》9m、14 ==》10m、15 ==》20m、16 ==》30m、17 ==》1h、18 ==》2h
*/
message.setDelayTimeLevel(4);
// 5、发送消息
producer.sendOneway(message);
log.info("【demo4Producer】发送消息成功,当前时间:{}",LocalDateTimeUtil.format(LocalDateTime.now(),"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
// 6、关闭生产者
producer.shutdown();
}
/**
* 接收延迟消息(Push方式)
*/
@Test
public void demo4PushConsumer() throws Exception {
// 1、创建一个消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("delay-consumer-group");
// 2、连接NameServer
consumer.setNamesrvAddr(RocketMQConstant.NAME_SERVER_ADDR);
// 3、订阅消息,*表示订阅该主题所有的消息
consumer.subscribe("delay-topic", "*");
// 4、设置监听器(采用异步回调方式,一直监听)
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
// 业务逻辑
log.info("我是消费者【demo4PushConsumer】,当前时间:{}",LocalDateTimeUtil.format(LocalDateTime.now(),"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
for (MessageExt msg : msgs) {
log.info("我是消费者【demo4PushConsumer】,我收到的消息是:{},当前时间:{}", StrUtil.utf8Str(msg.getBody()),LocalDateTimeUtil.format(LocalDateTime.now(),"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
}
/**
* 返回值:消费消息成功与否
* CONSUME_SUCCESS:表明消费成功,消息会从MQ出队
* RECONSUME_LATER:表明消费失败,消息会重新回到队里,过一会儿再重新投递出来给当前消费者或者其他消费者
*/
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
// 5、启动
consumer.start();
log.info("【demo4PushConsumer】启动成功,正在等待接收消息...");
// 6、挂起当前JVM
System.in.read();
}
}
1.4、RocketMQ中的延迟等级
https://rocketmq.apache.org/zh/docs/4.x/producer/04message3

1.5、测试
先后运行demo4PushConsumer和demo4Producer,观察控制台日志:
本文详细介绍了如何在RocketMQ中使用Java实现发送和接收延迟消息的功能,包括消息模型、生产和消费过程,以及延迟时间等级设置。通过示例代码演示了生产者和消费者的交互操作。

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