C++ dynamic binding

python爬虫入门教程(非常详细) 爬虫指的是一种自动化程序,能够模拟人类在互联网上的浏览行为,自动从互联网上抓取、预处理并保存所需要的信息。爬虫运行的过程一般是先制定规则(如指定要抓取的网址、要抓取的信息的类型等),紧接着获取该网址的HTML源代码,根据规则对源代码进行解析和抽取,最后进行处理和保存。爬虫在实际应用中广泛使用,如搜索引擎、大数据分析、交易数据采集等领域,都需要用到爬虫技术来实现信息的定向采集和处理。 阅读详情
#include<iostream>
#include <string>

class Base {
public:
	virtual void sayHello() { std::cout << "Hello from base" << std::endl; }
	virtual void sayHi() { std::cout << "Hi from base" << std::endl; }
	virtual void sayHappy() { std::cout << "Happy from base" << std::endl; }
	std::string isbn() const;
	//virtual double net_price(std::size_t n) const;
};
class Derived : public Base {
public:
	//implictly overide corresponding virtual functions of base class, though not explicitly them as virtual functions
	void sayHappy() { std::cout << "Happy from derived class" << std::endl; } 
	void sayHello() { std::cout << "Hello from derived class" << std::endl; }
	void sayHi() { std::cout << "Hi from derived class" << std::endl; }
	
};


int main() {
	typedef void (**ppf)(void);
	typedef void(*pf)(void);

	Base *qt, aa;

	Derived dd;
	dd.sayHello();
	qt = &dd;
	qt->sayHello();
//get address of the vftable
	int *vTableAddress = (int*)(&dd);
	
//vTable is the pointer to the first element of the vftable
	ppf vTable = ((ppf)(*vTableAddress));
//thses are pointers in the vftable
	pf say_hello = *vTable;
	pf say_hi = *(vTable + 1);
	pf say_happy = *(vTable + 2);
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		std::cout << *(vTable + i) << std::endl;
	}
	

	//依次调用 sayHello(), sayHi(), sayHappy()
	say_hello();
	say_hi();
	say_happy();

	return 0;
}

通过以上代码实验得到的结论是:

Base *p;

Derived d;

p = &d;

p.vfunc();

通过指向基类的指针来调用虚函数时的顺序是,

在编译期间“:

在基类非虚函数中找要调用的函数,如果找到的话,则调用的就是该方法,不再继续找了;

如果在非虚函数中没有找到的话,则在基类的虚函数表找,如果找到的话,记录该函数在虚函数表中的偏移量,则运行时实际调用的就是刚才找到的那个虚函数对应于指针p指向的那个对象的虚函数,即,只有等到runtime时才能知道调用的是那个虚函数;

如果都没找的话,就在编译时出错。

在新标准下,子类函数中函数名和基类虚函数同名的函数如果不声明virtual,编译器默认把他们当作虚函数对待,同时子类虚函数在虚函数表中的顺序与基类中虚函数表中的相应虚函数的顺序一致。这是因为直接用在编译期间找到那个偏移量加上运行时实际调用那个虚函数表的地址,得到的结果就是指向实际要调用的那个虚函数的指针。

【Pytorch实战教程】基于RML2018的融合网络分类 | LSTM网络和ResNet网络融合 | 含数据集的处理 这段代码是从原始数据中读取所选择的数据,画出星座图,并将星座图保存本地,然后将IQ数据保存成mat文件,将图片数据读取之后保存为npy文件,方便后续融合网络使用。 阅读详情

相关推荐

动态绑定(运行时绑定)

在C++中,(Dynamic Binding),又称为,是指程序在根据对象的实际类型来决定调用哪个函数的机制。它主要与virtualfunctions)和(polymorphism)相关。

wangwl1998的博客 768

提高机器学习模型准确率的八大方法

原文连接:http://www.techweb.com.cn/network/system/2016-01-27/2269274.shtml 此文仅是一个小品文,详细理论请读论文,参考书籍。 前言:我的概述 机器学习面对的是一个受限有穷空间 到 一个扩大的有穷空间 的泛化问题。若假设空间足以覆盖真实的数据空间,机器学习方法可以弃之不...

alppkk4545的博客 1301

C++ - 继承(inheritance) 和 动态绑定(dynamic binding) 简介

继承(inheritance) 和 动态绑定(dynamic binding) 简介 本文地址: http://blog.youkuaiyun.com/caroline_wendy/article/details/15646601 继承(inheritance)和动态绑定(dynamic binding) 是面向对象的重要组成部分, 即继承(inheritance)和多态...

weixin_34024034的博客 331

微型纵向加密在新能源场站中的实战部署与运维避坑指南

本文详细解析了微型纵向加密在新能源场站中的实战部署与运维技巧。通过国密算法SM4实现数据加密,确保新能源场站通信安全,同时提供非侵入式部署方案和运维避坑指南,帮助提升网络稳定性和运维效率。

weixin_30505225的博客 598

JHU ICBM DTI Atlas纤维束模板介绍

JHU ICBM DTI atlas 纤维束的定位与功能介绍

machinelearning_er的博客 6428

C++PTA错题集

Student的两个成员函数:

m0_61442114的博客 1231

基于PLC的图书馆机器人设计与仿真

本文设计了一种基于PLC的图书馆机器人系统,该系统能提升图书馆自动化管理水平,选用西门子S7-1200系列PLC作为核心控制单元,结合电机驱动、传感器采集以及超声波避障等技术,设计出机器人行走、图书识别与分拣的功能模块,系统借助条形码扫描模块获取图书信息,将其分析后与设定的存放位置做对比,精准达成图书的存取和归还。仿真结果显示,机器人执行任务时运动控制响应时间是0.35秒,避障成功率为98.3%,图书识别准确率高达99.4%,在控制系统方面,运用STEP7-MICRO/WIN软件编程,结合WINCC设计组态

weixin_44553616的博客 1925

C++侯捷学习笔记:关于Dynamic binding

C++侯捷学习笔记

yang_zw_1996的博客 789

【鸿蒙南向开发】OpenHarmony音频驱动audio适配方案

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

HarmonyOS_666的博客 4515

指纹浏览器指纹工厂(下):基于真实设备数据特征的马尔可夫链生成与校验

本文揭示了静态指纹生成算法在高级风控时序追踪下的致命缺陷,指出违背设备演进马尔可夫性质(如无状态跳跃、因果断裂)是导致指纹存活率骤降的核心原因。通过分析风控系统的时序状态机与多维特征验证机制,提出基于隐马尔可夫模型(HMM)的动态指纹架构:以真实设备的状态转移链为蓝本,构建异步演进的“数字基因熔炉”,通过非均匀时间步长、突发事件响应及微观因果绑定,模拟软硬件独立更新的物理法则。最终实现指纹在时间维度与微观特征上的自洽,规避风控的时序陷阱。

数据知道的博客 417

2. objC 动态绑定(dynamic binding)

1 动态绑定理解        动态绑定,在编译期间,不能决定当前调用函数的地址;在程序运行时,通过当前对象的类型来判断当前调用函数的地址所在。这一点和C和C++不同,在C中,所有函数的调用都是在编译过程中所决定的。在C++中,只有virtual函数的调用是通过v-table在运行时进行查找的,其他都是静态调用。       动态调用速度慢,静态调用速度快。 2 动态绑定原理 2.1 SE

rendawei636专注医疗软件 1072

第八节:Orin NX 修改pinmux

读SPI1对应的寄存器,看对应的GPIO口是否被复用为SPI功能。说明GPIO口的功能已经被复用为SPI。烧录或者命令行烧录,都是根据。这里我们把文件统一命名成。文件,Orin NX的。测试SPI功能,基于。

孤独旅客的博客 793

解锁C++对象模型:Dynamic Binding深度探秘

Dynamic Binding(动态绑定)则是实现运行时多态的关键机制。在 C++ 中,当我们通过基类的指针或引用调用虚函数时,编译器不再在编译期确定具体调用哪个函数版本,而是在运行时根据指针或引用实际指向的对象类型来决定调用哪个派生类的虚函数实现 ,这就是动态绑定。例如,在一个图形绘制的项目中,我们有一个基类 “Shape”,以及派生类 “Circle” 和 “Rectangle”,它们都重写了基类的 “draw” 虚函数。当我们使用基类指针去调用 “draw” 函数时,运行时会根据指针实际指向的是 “C

大雨淅淅的博客 1252

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

c++ dynamic binding

Good tutorial about c++ dynamic binding

渴死的火烈鸟 161

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

C++对象模型笔记:dynamic binding

 C++对象模型笔记:dynamic binding 编译器对于多态的实现是怎样的呢?下面请看一个例子: Class Point{Public:Virtual void print();……}; Class Point2D : public Point{Public:Virtual

jiangnanyouzi的专栏 2627

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

C++ 动态绑定Dynamic binding

Dynamic binding lets us write programs that use objects of any type in an inheritance hierarchy without caring about the objects' specific types. Programs that use these classes need not distinguish

梦幻DUO的游戏开发之路 639

如何理解C++中的动态绑定(dynamic binding)

    在浏览C++论坛时,我总是能发现很多C++初学者的提问帖子,都是关于动态绑定的。基本大意就是不完全理解动态绑定该如何理解,造成一些面试或者实际编程上的困扰。本文就是针对这个问题作出的解答。作者并非技术大牛,不当之处还请大家在评论中指出,在下万分感谢。    我对于C++动态绑定的理解,一句话,就是编译器用静态分析的方法加上虚拟函数的设计实现在程序运行时动态智能执行正确虚拟函数的技术。因

Sheen Space 6339

C++指针(3)Dynamic Binding and Static Binding for Arrays

使用new创建动态数组的必要 假如要编写一个程序,它是否需要数组取决于运行时用户提供的信息。如果通过声明来创建数组,则在程序被编译时将为它分配内存空间。不管程序最终是否使用数组,数组都在那里,占用了内存。在编译时给数组分配内存被称为静态联编(static binding),意味着数组是在编译时加入到程序中的。 但是使用new时,如果在运行阶段需要数组,则创建它;如果不需要,则不创建。还可以在程序运行时选择数组的长度。这被称为动态编译(dynamic binding),an array whose size

百里无溟的博客 282

c++一个dynamic binding的例子

c++

sdhdsf132452的博客 143

C++ Run-time type information

static binding和dynamic binding Binding一般指的将一个物体绑定到另外一个物体上,C++编译时指的Binding是,将函数调用和函数具体的定义连接到一起。在C++里,当函数被调用时,程序会把对应函数的定义部分链接到函数的声明处。 Binding分为static和dynamic binding两种,区别为: static binding位于编译期,后者位于运行期,所以也叫early binding和late binding。 如果一个函数被调用时的参数能在编译期决定,那么

alexhu2010q的博客 390

侯捷 C++ 课程学习笔记:对象模型 - Dynamic Binding

动态绑定(又称或)是 C++ 多态机制的核心。当通过基类指针或引用调用虚函数时,程序会在运行时决定调用的是哪个派生类的实现。

努力分享一些人工智能、计算机视觉、影像等相关的知识干货! 499

C++编译思考---静态联编(static Binding)和动态联编(dynamic Binding)

静态联编(static Binding)和动态联编(dynamic Binding) C++中这两个词语感觉有点抽象,另外翻译之后也感觉有点别扭,所以更加给人感觉不好理解。 静态联编和动态联编实际上就是对于调用函数的处理方式, 决定对象在编译阶段决定调用那个函数(静态联编),还是运行时决定调用那个函数方式(动态联编)。 言外之意,编译阶段决定调用那个函数,当然可以由编译器来检查调用是

205

error: ‘dynamic_cast’ not permitted with -fno-rtti

在使用nan方式的nodejs的c++扩展时,使用node-gyp编译c++源码时,报错 error: ‘dynamic_cast’ not permitted with -fno-rtti 是因为在c++源码中使用了dynamic_cast类型强转而报错,这个dynamic_cast需要有RTTI的支持,所以在binding.gyp的配置文件中加上: 'cflags_cc!': [ '-fno-rtti' ] 就可以了。 ...

weixin_45482422的博客 1125
上一篇: Use linked list to create queue stack BST in C
下一篇: 给自己看的,
HelloWesh
博客等级 码龄14年 1粉丝 6原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值