<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[啦啦啦]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; HelloMyPeople]]></copyright><item><title><![CDATA[安卓实现微信、QQ输入框自适应软键盘高度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople/article/details/119490336</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople/article/details/119490336</guid><author>HelloMyPeople</author><pubDate>Sat, 07 Aug 2021 18:52:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
安卓环境，输入法的软键盘弹出时默认会改变window大小，但是可以肯定，微信和QQ都不是采用这种策略，一个检测方法：点击微信输入框，然后点击+号按钮弹出抽屉菜单并隐藏软键盘，可以发现这个过程很流畅，就仿佛抽屉原本就在软键盘下方藏着一样，而此过程如果采用adjustResize策略会导致window大小变大，然后抽屉需要scroll出来，会出现一个闪烁。于是可以断定，我们的思路是采用adjustNothing策略——软键盘不改变window大小。
问题
我们需要保证输入框的底边刚好在软键盘上方，于是我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言实现的简单计算器（支持自定义标识符和求导运算）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople/article/details/113871429</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople/article/details/113871429</guid><author>HelloMyPeople</author><pubDate>Fri, 19 Feb 2021 21:46:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言编写的简单计算器

使用SLR Parser实现语法分析，本项目除了实现了SLR Parser外还实现了几种简单的数据结构：数组栈、循环队列、哈希表和哈希集合 以及 树。应该可以勉强作为数据结构的课程设计，编译原理我还没正式学，SLR Parser是我在维基百科和网上找的一个关于LR Parser的课件里面学到的一点皮毛，如有错误欢迎指出。

github仓库
项目结构说明
????src
 ┣ ????main               项目主体代码文件夹
 ┃ ┣ ????evaluator.c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python实现 Soul 旋转散点球面效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople/article/details/109296649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/HelloMyPeople/article/details/109296649</guid><author>HelloMyPeople</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2020 20:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
打算做几个安卓APP练手，第一个方向是社交类的。在应用商店上搜索“社交”，第一个就是Soul，因为它打了广告。。。下载玩了一下，第一个仿做的社交应用就它好了。
其中有一个效果是这样的：

这个会转的散点球面效果就是接下来要说的。
先放一下我做的效果吧。

                    
                    python仿Soul旋转球效果
                  
实现
首先，这是一个3D的效果，当然，我们也不可能选择使用3D引擎来做。实际上，渲染的时候我们只]]></description><category></category></item></channel></rss>