前言
今天给大家介绍ES6中的函数、迭代器的新特性。废话不多说,进入正题!
1.函数
函数参数的扩展
- 默认参数
function sayHi(name,age=17){
console.log(name+","+age);
}
sayHi("六十元",18);//六十元,18
sayHi("六十元","");//六十元,
sayHi("六十元");//六十元,17
在使用默认参数时,不允许有同名的参数。
function sayHi(name,name,age=17){//SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
console.log(name+","+age);
}
//不使用默认参数时,允许同名参数
function sayHi(name,name,age){//编译通过
console.log(name+","+age);//如出现同名参数,则只会使用最后面传进来的name参数值,第一个值会被覆盖掉。
}
只有在未传递参数时,或者参数为undefined时,才会使用默认参数值。null也会作为参数。
function sayHi(name,age=17){
console.log(name+","+age);
}
sayHi("六十元",null);
默认参数存在暂时性死区,在默认参数表达式中,未进行初始化赋值的参数值无法作为其它默认参数的默认值。
function sayHi(weight,age=weight){
console.log(weight+","+age);
}
sayHi(100);//100,100
sayHi(100,200);//100,200
sayHi(100);//undefined,undefined
function sayHi2(a=b){
console.log(a);
}
sayHi();//ReferenceError: x is not defined
sayHi(1);//1
- 不定参数:顾名思义就是不确定的参数列表,具体多少个参数,由实参的个数决定。
function go(...value){
console.log(value.length);
}
go(1,2,3);//3
go();//0
箭头函数
基本语法:参数 => 函数体
基本用法:
let count = item => item * 2;
console.log(sayHi(2));//4
console.log(sayHi(3));//6
//等同于
let count = function(item){
return item * 2;
}
当有多个参数时,需要使用()括起来。
let count = (num,num2) => num*num2;
console.log(sayHi(3,3));//9
//等同于
let sayHi = funntion(num,num2){
return num * num2;
}
当函数体有多行语句时,需使用 {} 括起来。表示代码块。
let count = (num,num2) => {
let result = num * num2;
return result;
}
sayHi();
当需要返回对象时,为了区分于代码块,需要用()括起来。
let object = (name,age) => ({name:name,age:age});
object("六十元",18);
注意点:
- 箭头函数中没有this、super、arguments和new.target绑定。
let test = (age) => {
console.log(this.age);//此时的this是外层的this,即window
}
test(55);//undefined
- 箭头函数中的this对象,是上一层定义函数时的this对象,而不是使用时的函数对象。
function test(){
setTimeout(() => {
console.log(this.a);//此时的this是fn的函数
});
}
var a = 25;
test();//输出的是25
test.call({a:15});//输出15
适用的场景
在ES6之前也就是ES5的时候,JavaScript中的this对象一直很令人头疼,在回调函数中需要调用外面一层的this对象,
那么就经常可以看到var self = this这段代码,为了外部this对象能够被回调函数中访问。那么有了箭头函数,就不用这样做了。
let user = {
name : "六十元",
sayHi(){
setTimeout(function () {
console.log(this.name);//此时的this为window
});
}
};
var name = "柳时元";
user.sayHi();//输出柳时元
let user = {
name : "六十元",
sayHi(){
setTimeout(() => {
console.log(this.name);//此时的this为user对象
});
}
};
var name = "柳时元";
user.sayHi();//输出六十元
所以,当我们需要维护this上下文关系的时候,就得用到箭头函数。
不适用的场景
使用箭头函数定义一个方法,该方法包含this。
let user = {
name : "六十元",
sayHi :() => {
console.log(this.name);//此时的对象为window
}
};
var name = "柳时元";
user.sayHi();//输出柳时元
let user = {
name : "六十元",
sayHi(){
console.log(this.name);//此时的对象为user
}
};
var name = "柳时元";
user.sayHi();//输出六十元
2.迭代器
迭代器是ES6引入的一种新遍历机制
核心概念:
- 迭代器是一个统一的接口,是用来使各种数据结构元素被便捷访问的,是通过一个建Symbol.iterator的方法来实现。
- 用于遍历数据结构元素的指针。
可迭代对象:
- Array
- String
- Map
- Set
- 类数组对象
不可迭代对象:
- WeakMaps
- WeakSets
迭代过程如下:
- 通过Symbol.iterator创建一个迭代器,指向可迭代对象的起始位置。
- 通过迭代器的next()方法进行向下迭代指向下一个位置,next()方法会返回当前位置的对象,对象中包含value属性和done属性,value属性为当前值,done属性用于判断是否遍历结束。
- 遍历结束返回true。
下面使用一个简单例子演示一下:
let array = Array.of(1,4,6,"六十元");
let iterator = array[Symbol.iterator]();
iterator.next();//{value: 1, done: false}
iterator.next();//{value: 4, done: false}
iterator.next();//{value: 6, done: false}
iterator.next();//{value: "六十元", done: false}
iterator.next();//{value: undefined, done: true}
如图:
迭代器是协议的一部分,用于遍历,该协议的关键特性就是它是顺序的,一次返回一个值。这意味着如果迭代的对象是非线性的(例如树),那么迭代器会将其线性。
下面我们使用for…of循环,对数据结构进行迭代。
Array
String
Map
Set
类数组对象:类似于数组结构的对象,在循环前必须得使用Array.from()方法进行转换。
arguments在ES6中使用的越来越少了,但也是可以遍历的。
普通对象不可迭代
在使用for循环时,建议尽量不要使用var,因为它属于全局变量,每次循环的时候都不会创建一个新的存储空间。
反之let和const如果出现在一个代码块中,会将该区域形成一个暂时性死区。使其每次循环时都会创建一个新的存储空间(也就是一个新变量),这可以保证作用域在循环的内部。
使用const,迭代对象。
可以看见,在最后一行输出num时会报错,原因就是num变量的作用域只在for循环內。外部访问不到。
使用var,迭代对象。
结束语
今天ES6中的函数和迭代器就介绍到这里了,谢谢大家的观看,后面还好持续更新ES6其他的内容。