创建型模式之单例模式

本文详细介绍了单例模式的概念和重要性,包括饿汉式、懒汉式、双重检锁、静态内部类和枚举等五种实现方式的优缺点。同时,讨论了单例模式在Java中的应用,如`java.lang.Runtime`,以及在系统资源管理和多线程环境中的注意事项。

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1. 单例模式介绍

  • 概念:所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

  • 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2. 单例设计模式八种方式

主要分为五类,如下:

1) 饿汉式(静态常量)
2) 饿汉式(静态代码块)
3) 懒汉式(线程不安全)
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
5) 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
6) 双重检锁
7) 静态内部类
8) 枚举

3. 饿汉式

3.1 饿汉式(静态常量)

步骤:

  • 构造器私有化 (防止 new )
  • 类的内部创建对象
  • 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()
package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优点和缺点说明:

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

3.2 饿汉式(静态代码块)

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    // 在静态代码块中,创建单例对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优点和缺点说明:

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

总结:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

4. 懒汉式

4.1 懒汉式(线程不安全)

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance(懒汉式)
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

结论:在实际开发中,不要使用这种方式

4.2 懒汉式(线程安全,同步方法)

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public synchronized static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 解决了线程安全问题

  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低

结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

4.3 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    public  static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized(Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块

  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

结论:在实际开发中,不能使用这种方式

5. 双重检锁

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //本类内部创建对象实例(volatile 避免指令重排序问题)
    private static volatile Singleton instance;

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    public  static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized(Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  • 线程安全;延迟加载;效率较高

结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

6. 静态内部类

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //构造器私有化, 使外部不能 new
    private Singleton(){

    }

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance {
        public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

结论:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高,推荐使用

7. 枚举

package com.study;

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        instance.sayOK();
    }
}

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {

    INSTANCE; //属性

    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }

}

优缺点说明:

  • 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

  • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

结论:推荐使用

8. 单例在JDK中的应用

java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

9. 单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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