跳表的简介与实现

黑马Java第二阶段:JavaWeb(笔记) 阅读详情

什么是跳表

跳表全称为跳跃列表,它允许快速查询,插入和删除一个有序连续元素的数据链表。跳跃列表的平均查找和插入时间复杂度都是O(logn)。快速查询是通过维护一个多层次的链表,且每一层链表中的元素是前一层链表元素的子集(见右边的示意图)。一开始时,算法在最稀疏的层次进行搜索,直至需要查找的元素在该层两个相邻的元素中间。这时,算法将跳转到下一个层次,重复刚才的搜索,直到找到需要查找的元素为止。
图片来自于知乎

一张跳跃列表的示意图。每个带有箭头的框表示一个指针, 而每行是一个稀疏子序列的链表;底部的编号框(黄色)表示有序的数据序列。查找从顶部最稀疏的子序列向下进行, 直至需要查找的元素在该层两个相邻的元素中间。

跳表的演化过程

对于单链表来说,即使数据是已经排好序的,想要查询其中的一个数据,只能从头开始遍历链表,这样效率很低,时间复杂度很高,是 O(n)。
那我们有没有什么办法来提高查询的效率呢?我们可以为链表建立一个“索引”,这样查找起来就会更快,如下图所示,我们在原始链表的基础上,每两个结点提取一个结点建立索引,我们把抽取出来的结点叫做索引层或者索引,down 表示指向原始链表结点的指针。

图片来自于知乎

现在如果我们想查找一个数据,比如说 15,我们首先在索引层遍历,当我们遍历到索引层中值为 14 的结点时,我们发现下一个结点的值为 17,所以我们要找的 15 肯定在这两个结点之间。这时我们就通过 14 结点的 down 指针,回到原始链表,然后继续遍历,这个时候我们只需要再遍历两个结点,就能找到我们想要的数据。好我们从头看一下,整个过程我们一共遍历了 7 个结点就找到我们想要的值,如果没有建立索引层,而是用原始链表的话,我们需要遍历 10 个结点。

通过这个例子我们可以看出来,通过建立一个索引层,我们查找一个基点需要遍历的次数变少了,也就是查询的效率提高了。

那么如果我们给索引层再加一层索引呢?遍历的结点会不会更少呢,效率会不会更高呢?我们试试就知道了。

图片来自于知乎

现在我们再来查找 15,我们从第二级索引开始,最后找到 15,一共遍历了 6 个结点,果然效率更高。

当然,因为我们举的这个例子数据量很小,所以效率提升的不是特别明显,如果数据量非常大的时候,我们多建立几层索引,效率提升的将会非常的明显,感兴趣的可以自己试一下,这里我们就不举例子了。

这种通过对链表加多级索引的机构,就是跳表了。

跳表具体有多快

通过上边的例子我们知道,跳表的查询效率比链表高,那具体高多少呢?下面我们一起来看一下。

衡量一个算法的效率我们可以用时间复杂度,这里我们也用时间复杂度来比较一下链表和跳表。前面我们已经讲过了,链表的查询的时间复杂度为 O(n),那跳表的呢?

如果一个链表有 n 个结点,如果每两个结点抽取出一个结点建立索引的话,那么第一级索引的结点数大约就是 n/2,第二级索引的结点数大约为 n/4,以此类推第 m 级索引的节点数大约为 n/(2^m)。

假如一共有 m 级索引,第 m 级的结点数为两个,通过上边我们找到的规律,那么得出 n/(2^m)=2,从而求得 m=log(n)-1。如果加上原始链表,那么整个跳表的高度就是 log(n)。我们在查询跳表的时候,如果每一层都需要遍历 k 个结点,那么最终的时间复杂度就为 O(k*log(n))。

那这个 k 值为多少呢,按照我们每两个结点提取一个基点建立索引的情况,我们每一级最多需要遍历两个个结点,所以 k=2。为什么每一层最多遍历两个结点呢?

因为我们是每两个结点提取一个结点建立索引,最高一级索引只有两个结点,然后下一层索引比上一层索引两个结点之间增加了一个结点,也就是上一层索引两结点的中值,看到这里是不是想起来我们前边讲过的二分查找,每次我们只需要判断要找的值在不在当前结点和下一个结点之间即可。

图片来自于知乎

如上图所示,我们要查询红色结点,我们查询的路线即黄线表示出的路径查询,每一级最多遍历两个结点即可。

所以跳表的查询任意数据的时间复杂度为 O(2*log(n)),前边的常数 2 可以忽略,为 O(log(n))。

跳表是用空间来换时间

跳表的效率比链表高了,但是跳表需要额外存储多级索引,所以需要的更多的内存空间。

跳表的空间复杂度分析并不难,如果一个链表有 n 个结点,如果每两个结点抽取出一个结点建立索引的话,那么第一级索引的结点数大约就是 n/2,第二级索引的结点数大约为 n/4,以此类推第 m 级索引的节点数大约为 n/(2^m),我们可以看出来这是一个等比数列。

这几级索引的结点总和就是 n/2+n/4+n/8…+8+4+2=n-2,所以跳表的空间复杂度为 o(n)。

那么我们有没有办法减少索引所占的内存空间呢?可以的,我们可以每三个结点抽取一个索引,或者没五个结点抽取一个索引。这样索引结点的数量减少了,所占的空间也就少了。

跳表的插入和删除

我们想要为跳表插入或者删除数据,我们首先需要找到插入或者删除的位置,然后执行插入或删除操作,前边我们已经知道了,跳表的查询的时间复杂度为 O(logn),因为找到位置之后插入和删除的时间复杂度很低,为 O(1),所以最终插入和删除的时间复杂度也为 O(logn)。

我么通过图看一下插入的过程。

图片来自于知乎

删除操作的话,如果这个结点在索引中也有出现,我们除了要删除原始链表中的结点,还要删除索引中的。因为单链表中的删除操作需要拿到要删除结点的前驱结点,然后通过指针操作完成删除。所以在查找要删除的结点的时候,一定要获取前驱结点。当然,如果我们用的是双向链表,就不需要考虑这个问题了。

如果我们不停的向跳表中插入元素,就可能会造成两个索引点之间的结点过多的情况。结点过多的话,我们建立索引的优势也就没有了。所以我们需要维护索引与原始链表的大小平衡,也就是结点增多了,索引也相应增加,避免出现两个索引之间结点过多的情况,查找效率降低。

跳表是通过一个随机函数来维护这个平衡的,当我们向跳表中插入数据的的时候,我们可以选择同时把这个数据插入到索引里,那我们插入到哪一级的索引呢,这就需要随机函数,来决定我们插入到哪一级的索引中。

这样可以很有效的防止跳表退化,而造成效率变低。

跳表的代码实现

最后我们来看一下跳变用代码怎么实现。

package skiplist;

import java.util.Random;

/**
 * 跳表的一种实现方法。
 * 跳表中存储的是正整数,并且存储的是不重复的。
 */
public class SkipList {

  private static final int MAX_LEVEL = 16;

  private static final float SKIPLIST_P = 0.5f;

  private int levelCount = 1;

  private Node head = new Node();  // 带头链表

  private Random r = new Random();

  public Node find(int value) {
    Node p = head;
    for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
      while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
        p = p.forwards[i];
      }
    }

    if (p.forwards[0] != null && p.forwards[0].data == value) {
      return p.forwards[0];
    } else {
      return null;
    }
  }

  public void insert(int value) {
    int level = randomLevel();
    Node newNode = new Node();
    newNode.data = value;
    newNode.maxLevel = level;
    Node update[] = new Node[level];
    for (int i = 0; i < level; ++i) {
      update[i] = head;
    }

    // record every level largest value which smaller than insert value in update[]
    Node p = head;
    for (int i = level - 1; i >= 0; --i) {
      while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
        p = p.forwards[i];
      }
      update[i] = p;// use update save node in search path
    }

    // in search path node next node become new node forwords(next)
    for (int i = 0; i < level; ++i) {
      newNode.forwards[i] = update[i].forwards[i];
      update[i].forwards[i] = newNode;
    }

    // update node hight
    if (levelCount < level) levelCount = level;
  }

  public void delete(int value) {
    Node[] update = new Node[levelCount];
    Node p = head;
    for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
      while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
        p = p.forwards[i];
      }
      update[i] = p;
    }

    if (p.forwards[0] != null && p.forwards[0].data == value) {
      for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
        if (update[i].forwards[i] != null && update[i].forwards[i].data == value) {
          update[i].forwards[i] = update[i].forwards[i].forwards[i];
        }
      }
    }
  }
 // 理论来讲,一级索引中元素个数应该占原始数据的 50%,二级索引中元素个数占 25%,三级索引12.5% ,一直到最顶层。
  // 因为这里每一层的晋升概率是 50%。对于每一个新插入的节点,都需要调用 randomLevel 生成一个合理的层数。
  // 该 randomLevel 方法会随机生成 1~MAX_LEVEL 之间的数,且 :
  //        50%的概率返回 1
  //        25%的概率返回 2
  //      12.5%的概率返回 3 ...
  private int randomLevel() {
    int level = 1;

    while (Math.random() < SKIPLIST_P && level < MAX_LEVEL)
      level += 1;
    return level;
  }

  public void printAll() {
    Node p = head;
    while (p.forwards[0] != null) {
      System.out.print(p.forwards[0] + " ");
      p = p.forwards[0];
    }
    System.out.println();
  }

  public class Node {
    private int data = -1;
    private Node forwards[] = new Node[MAX_LEVEL];
    private int maxLevel = 0;

    @Override
    public String toString() {
      StringBuilder builder = new StringBuilder();
      builder.append("{ data: ");
      builder.append(data);
      builder.append("; levels: ");
      builder.append(maxLevel);
      builder.append(" }");

      return builder.toString();
    }
  }

}
AUTOSAR内存篇 -内存驱动(Mem) Mem驱动程序的task是基于底层内存设备技术的物理分段的低级内存访问。Mem驱动程序的API与内存设备技术无关,因此向存储器访问模块上层提供了与存储器设备无关的接口。所有高级功能(如跨段操作)都由内存访问模块处理,以尽可能降低Mem驱动器的复杂性和占用空间。Mem驱动API命名、类型定义和文件命名规则都遵循标准的AUTUSAR BSW模块实现。服务Mem_Init初始化Mem驱动的内部状态,并设置Mem驱动Job处理状态到MEM_JOB_OK。 阅读详情

相关推荐

OpenGL绘制简单场景,实现旋转缩放平移和灯光效果

本项目实现了用OpenGL绘制一个简单场景,包含正方体、球体和网格,实现了物体的旋转、缩放、平移和灯光效果。附有项目完整代码,有详细注释。适合初学者熟悉opengl使用。

张竞成的博客 1万+

两个for做数据插入_数据结构与算法——跳表

什么是跳表跳表全称为跳跃列表,它允许快速查询,插入和删除一个有序连续元素的数据链表。跳跃列表的平均查找和插入时间复杂度都是O(logn)。快速查询是通过维护一个多层次的链表,且每一层链表中的元素是前一层链表元素的子集(见右边的示意图)。一开始时,算法在最稀疏的层次进行搜索,直至需要查找的元素在该层两个相邻的元素中间。这时,算法将跳转到下一个层次,重复刚才的搜索,直到找到需要查找的元素为止。一张跳跃...

weixin_39554021的博客 131

CTF入门RSA维纳攻击

RSA维纳攻击 一.题目描述 适用于e过大或国过小情况下的RSA加密 题干如下: #coding:utf-8 import gmpy2 import libnum e = 54856417509806712596137531985117125938559627187663765776152288580865785539464797248184444737659643755765127505761012086539564616967122137525108154121304264697865568653100

noj_h的博客 2232

数据结构与算法-跳表详解

我们知道如果一个数组是有序的,查询的时候可以使用二分法进行查询,时间复杂度可以降到 O(logn) ,但如果链表是有序的,我们仍然是从前往后一个个查找,这样显然很慢,这个时候我们可以使用跳表(Skip list),跳表就是多层链表,每一层链表都是有序的,最下面一层是原始链表,包含所有数据,从下往上节点个数逐渐减少。

欢迎朋友,我是一名十多年开发经验的新手,希望多多指教。 1501

Twin Builder CFD 示例:构建、验证和评估静态 ROM

通过我们构建、验证和评估静态 ROM 的综合指南,释放 Twin Builder CFD 的潜力。

jkh920184196的博客 1102

从理论到实践:基于Zemax的高分辨率生物显微镜光学系统仿真与优化指南

本文详细介绍了基于Zemax的高分辨率生物显微镜光学系统仿真与优化全流程。从阿贝分辨率公式、柯勒照明等理论基础出发,逐步讲解Zemax建模、像差优化、制造可行性分析等核心步骤,并提供常见问题解决方案。通过实际案例展示如何将理论设计转化为可制造的优化方案,帮助工程师掌握从仿真到实际应用的关键技术。

weixin_29229989的博客 481

跳跃表-原理及Java实现

跳跃表-原理及Java实现 引言: 上周现场面试阿里巴巴研发工程师终面,被问到如何让链表的元素查询接近线性时间。笔者苦思良久,缴械投降。面试官告知回去可以看一下跳跃表,遂出此文。 跳跃表的引入 我们知道,普通单链表查询一个元素的时间复杂度为O(n),即使该单链表是有序的,我们也不能通过2分的方式缩减时间复杂度。 如上图,我们要查询元素为55的...

weixin_33949359的博客 1888

第 13 章:Spring AI Alibaba MCP 与 Nacos3 — 企业级MCP服务

理解Spring AI Alibaba 框架下的MCP服务与Nacos注册中心整合的必要性,学会Spring AI Alibaba-基于Nacos的MCP实现方法

paopao_wu的专栏 788

算法【跳表】|

文章目录一、简介 一、简介 跳表实际上是对链表进行改造,以支持类似于二分搜索的算法; 内部包含n个元素,其查询和插入的平均时间复杂度为O(logN); 其结果简单,为多级单链表,使用空间来换取时间,甚至可以用来替代红黑树(redis中的有序集合); 【查询】:首先,在最上层(最稀疏)开始查找,不断跳转到下一个层次,直到找到元素; ...

weixin_45926547的博客 585

射频仿真软件:ADS (Advanced Design System)_(29).ADS脚本编程与自动化

ADS脚本编程为射频设计提供了强大的自动化工具,可以帮助用户实现设计流程的优化、参数扫描和优化、结果分析和报告生成等任务。选择合适的脚本语言(Python、Tcl、AEL)并合理设置ADS环境,可以显著提高设计效率和准确性。通过实际项目中的应用案例,我们可以更好地理解如何利用脚本编程解决复杂的射频设计问题。希望本文对您的ADS脚本编程学习有所帮助。

kkchenjj的博客 2472

《Android最全面试题-Offer直通车》目录

如今Android求职是僧多粥少,竞争非常激烈,企业招聘时要求很高,本专栏汇聚android面试各种考点,各大公司Android面试题,《Android 最全面试题》将助你全方位提升,助您脱颖而出,早日拿到满意Offer。本专栏汇聚了海量优质内容,文章数量超过100 篇。凭借过硬的质量,每月新增订阅用户数以百计,如今仅需特惠价 9.9 元,限时抢购,后续将逐步恢复原价,早订阅早开启逆袭之旅。精心筹备,整理出一系列超万字精华篇章,累计数十万的 Android 面试题深度剖析。

大模型大数据攻城狮的专栏 2860

手写一个简易跳表(Java版)

跳表概述 跳表是由William Pugh于1990年发明,他在论文中给出了跳表的描述: Skip lists are a data structure that can be used in place of balanced trees. Skip lists use probabilistic balancing rather than strictly enforced balancing and as a result the algorithms for insertion and deleti

TJtulong的博客 1203

pyecharts在jupyter notebook中不能够渲染图表问题。

在使用jupyter notebook中使用pyecharts绘制可视化图表的时候,发现图表不能渲染到页面中,生成的html是没问题的,本文主要解决在jupyter notebook中不能渲染这个问题。

猿小白的博客 1166

go leveldb key 重复_Go 刷 LeetCode 系列:经典(4) 实现跳表

不使用任何库函数,设计一个跳表。跳表是在 O(log(n)) 时间内完成增加、删除、搜索操作的数据结构。跳表相比于树堆与红黑树,其功能与性能相当,并且跳表的代码长度相较下更短,其设计思想与链表相似。例如,一个跳表包含 [30, 40, 50, 60, 70, 90],然后增加 80、45 到跳表中,以下图的方式操作:跳表中有很多层,每一层是一个短的链表。在第一层的作用下,增加、删除和搜索...

weixin_35801916的博客 225

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

跳表的简单原理及Java实现

跳表 跳表是一种简单,高效的快速查找结构,实现起来成本最小,并且速度也很快,只需要一个图就可以完美的解释跳跃表的样子,而且对于编程人员来说,要实现一个跳跃表看着图就能实现,以下就是跳跃表的结构图,没有什么难度。 跳跃表有几个特点,这种特点对于某些类型的查询是有相当的效率提升的。 它是有序的,跳跃表的特点就是有序的,所以对于一些有序类型的数据,比如整数,日期这种,用跳跃表可以进行...

liinux-Talk is cheap,show me the code. 755

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

跳表的原理与实现 [图解]

针对有序链表为了实现高效的查找,可以使用跳表这种数据结构。 其根本思想是 二分查找 的思想。 跳表的前提条件是针对有序的单链表 ,实现高效地查找,插入,删除。

Appleeatingboy的博客 3万+

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

跳表介绍和实现

想慢慢的给大家自然的引入跳表。 想想,我们 1)在有序数列里搜索一个数 2)或者把一个数插入到正确的位置 都怎么做? 很简单吧 对于第一个操作,我们可以一个一个比较,在数组中我们可以二分,这样比链表快 对于第二个操作,二分也没什么用,因为找到位置还要在数组中一个一个挪位置,时间复杂度依旧是o(n)。 那我们怎么发明一个查找插入都比较快的结构呢? 可以打...

少说,多做。 1万+

跳表的实现与分析

问题描述 实现并分析跳表结构 构造并实现跳表ADT,跳表ADT包括如下操作: 初始化跳表 查找跳表内是否存在元素x 向跳表插入元素x 删除跳表内元素x,若不存在则抛出异常 删除跳表内关键字最小的元素 删除跳表内关键字最大的元素 其他根据需要实现,注意数据的可访问性 Input 第一行包含两个数字 n, m (0≤n≤1000,0≤m≤10000≤n≤1000,0≤m≤1000) 之后的 n 行...

龙征天的博客 1672

跳表详解以及Java实现

redis zset原理——跳表数据结构详解,使用Java代码实现。

qq_44957574的博客 2265

1.跳表简介

跳表简介

做一个善良的人,做好自己的事,如果愿意,再发一份光。 789

一文搞懂跳表原理及实现

跳表可以达到和红黑树一样的时间复杂度O(logN),且实现简单,Redis中的有序集合对象的底层数据结构就使用了跳表。本篇文章将对跳表的实现进行学习。跳表的时间复杂度与AVL树和红黑树相同,可以达到O(logN),但是AVL树要维持高度的平衡,红黑树要维持高度的近似平衡,这都会导致插入或者删除节点时的一些时间开销,所以跳表相较于AVL树和红黑树来说,省去了维持高度的平衡的时间开销,但是相应的也付出了更多的空间来存储多个层的节点,所以跳表是用空间换时间的数据结构。

攻城狮不是猫 2973

【数据结构与算法】跳表

skiplist 本质上也是一种查找结构,用于解决算法中的查找问题,跟平衡搜索树和哈希表的价值是一样的,可以作为 key 或者 key / value 的查找模型。本篇博客主要讲解了什么是跳表,如何保证跳表的效率,跳表的实现以及跳表跟平衡搜索树和哈希表的对比等。

joy.728的博客 2080

跳表的实现

跳表的简单实现

2402_82658387的博客 846

什么是跳表,Java如何实现跳表?

如图:每个链表存在一个指向下一节点的指针,如果我们要对其任一节点进行增删改,都需要先使用迭代器进行查询,找到指定节点进行修改,复杂度较高。

benaso的大学学习历程 1667

跳表分析与实现

一、什么是跳表 跳表全称叫做跳跃表,简称跳表。跳表是一个随机化的数据结构,可以被看做二叉树的一个变种,它在性能上和红黑树,AVL树不相上下,但是跳表的原理非常简单,目前在Redis和LeveIDB中都有用到。 在对有序顺序表进行搜索时,使用二分查找时间复杂度是O(logn),但是有序顺序表的插入和删除却是O(n)的算法。 在对有序链表进行搜索时,时间复

Sunnylunch-blog 7069

跳表的原理与cpp实现

8+4+2=n-2。如果每两个结点会抽出一个结点作为上一级索引的结点,那第一级索引的结点个数大约就是 n/2,第二级索引的结点个数大约就是 n/4,第三级索引的结点个数大约就是 n/8,依次类推,也就是说,第 k 级索引的结点个数是第 k-1 级索引的结点个数的 1/2,那第 k级索引结点的个数就是。:从最高层开始,如果该层中存在目标节点,则将其从链表中删除,更新前驱节点的指针,使其指向目标节点的后继节点。实现,在实现的时候,每层节点并不是一个结构存储的,而是一个节点就是一个结构存储,类似下面这个图。

Lyajpunov的博客 1203
上一篇: 算法笔记-lc-752. 打开转盘锁(中等)
下一篇: 算法笔记-lc-面试题 01.08. 零矩阵(简单)
Hell_potato777
博客等级 码龄6年 47粉丝 106原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值