重载、覆盖、多态的概念和区别

本文详细介绍了Java中的重载、覆盖和多态三个概念。重载发生在同一类中,通过参数列表不同来区分同名方法。覆盖(重写)主要在子类继承父类时,保持方法名和参数列表一致但实现不同。多态是面向对象的核心特征,允许对象在特定情况下表现出多种形态,实现控制反转,常在如Spring框架中应用。

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重载

在一个类定义中,可以编写几个同名的方法,但是只要它们的签名参数列表不同,Java就会将它们看做唯一的方法。简单的说,一个类中的方法与另一个方法同名,但是参数表不同,这种方法称之为重载方法。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

public class Dog {
    Dog(){
        this.bark();
    }
    //bark()方法是重载方法
    void bark(){
        System.out.println("no barking!");
        this.bark("female", 3.4);
    }

    //注意:重载的方法的返回值都是一样的,
    void bark(String m,double l){
        System.out.println("a barking dog!");
        this.bark(5, "China");
    }

    //不能以返回值区分重载方法,而只能以“参数类型”和“类名”来区分
    void bark(int a,String n){
        System.out.println("a howling dog");
    }
}

public static void main(String[] args){
    Dog dog = new Dog();
    //dog.bark();
    //dog.bark("male", "yellow");
    //dog.bark(5, "China");
}

覆盖

覆盖也叫重写,重写了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。

//java代码
//方法重写
public class Father{
    public void ovel(inti){
        /*dosomething...*/
    }
    public String ovef(){
        /*dosomething...*/
        return"***";
    }
}
public class SunextendsFather{
    public void ovel(inti){
        /*doothersomething...*/
    }
    public String ovef(){
        /*doothersomething...*/
        return"XXX";
    }
}

多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。

在java中:
  多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):

public interface Parent {
    public void simpleCall();
    }
public class Child_A implements Parent{
    public void simpleCall(){
         //具体的实现细节;
    }
}
public class Child_B implements Parent{
    public void simpleCall(){
        //具体的实现细节;
    }
}
//当然还可以有其他的实现

然后,就可以看到多态所展示的特性了:

Parent pa = new Child_A();

pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;

Parent pa = new Child_B();

pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,对于抽象的父类或者接口给出了具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注射机制。

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