宏和函数

本文探讨了宏和函数在程序设计中的使用,强调了宏的字符串替换特性及其潜在问题,如运算符优先级错误。同时,指出函数在参数传递和执行效率上的优势。建议在C++中使用const代替宏定义常量,使用内联函数替代简单宏以提高代码的可读性和安全性。

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在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及以下几个步骤:

  • 调用宏时,首先对参数进行检查,看是否包含任何由#define定义的符号。若有,则它们首先被替换;
  • 替换文本被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被它们的值替换;
  • 重复以上步骤,直至程序中不再包含#define。

宏和函数的对比:

  1. 宏做的是简单的字符串替换,而函数是参数的传递,参数是有数据类型的;

  2. 宏的参数替换是不经计算直接处理的,而函数调用是将实参的值传递给形参的,值是计算得来的;

  3. 宏在编译之前进行,即先用宏体替换宏名,然后再编译;而函数是在执行时调用的。因此,宏占用的是编译时间,而函数占用的是执行时间;

  4. 宏的参数是不占内存空间的,因为宏只做字符串的替换;而函数调用时的参数传递则是具体变量之间的信息传递,形参作为函数的局部变量,是占用内存的;

  5. 函数的调用需要一定的时空开销,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,执行完被调用函数后再返回主调函数,此时再恢复现场。

宏—示例如下:

#include<stdio.h>
#define Mul(a) a*a

int main()
{
	printf("%d\n", Mul(3 + 3));
	return 0;
}

上面的程序期望的运行结果是36,实际上却是:
在这里插入图片描述
显然与期望不符,它的计算过程如下:3+3*3+3=15,而期望的计算过程:(3+3)*(3+3)=36,观察发现,需要加上括号设定优先级才能得到正确的结果,而函数并不会出现这样的问题。

函数—示例如下:

#include<stdio.h>
int Mul(int a)
{
	return a * a;
}

int main()
{ 
	int a = 0;
	int ret = Mul(3 + 3);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

在C++可以替代宏的做法:

  1. 常量定义 换用const ;
  2. 函数定义 换用内联函数 。

通过上面的对比,得出宏的优缺点:

优点:

1、宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹;
2、增强代码的复用性;
3、宏是类型无关的(函数的调用需要传参,而在函数传参时,参数不能是类型如:int、float等等;而宏则可以传这类参数)。

缺点:
1、除非宏比较短,否则可能大幅增加程序的长度;
2、宏是没法调试的;
3、宏由于类型无关,也就不够严谨;
4、宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序易出错。

在C++可以替代宏的做法:

  1. 常量定义 换用const ;
  2. 函数定义 换用内联函数 。
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