codevs 2913 建筑抢修

本文介绍了一款名为“建筑抢修”的电脑游戏中的算法问题。玩家需要为一个修理工人制定合理的修复顺序,以便在有限时间内修复尽可能多的受损建筑。文章提供了具体的实现代码,并解释了如何通过优先队列来优化修复流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏: 经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。

思路

看这里,第二题
有一道题很像

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector> 
#include<queue>
using namespace std;
priority_queue <int> q;
int n,ans,now;
struct building
{
    int tim,final;
}base[150005];
bool cmp(building a, building b)
{
    return a.final<b.final;
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for (int i=1;i<=n;i++)
    scanf("%d%d",&base[i].tim,&base[i].final);
    sort(base+1,base+1+n,cmp);
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        ans+=1;
        now+=base[i].tim;
        q.push(base[i].tim);
        if (now>base[i].final)
        {
            now-=q.top();
            q.pop();
            ans--;
        }
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
} 
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