一、为什么要使用线程池?
线程池:该池子中预先存储若干个线程对象。整个池子就是线程池。
二、线程池的作用
三、线程池的原理
四、线程池的创建方法
所有的线程池---封装了一个父接口---java.util.concurrent.Executor.
它的实现接口: ExecutorService.
有一个工具类。Executors可以帮你创建相应的线程池。
[1] 创建单一线程池 newSingleThreadExecutor()
[2] 创建定长线程池。newFixedThreadPool(n);
[3] 创建可变线程池. newCachedThreadPool()
[4] 创建延迟线程池 .newScheduledThreadPool(n);
Executor:线程池的根类。里面有一个方法。execute执行线程任务的方法Runnable类型的任务
ExecutorService: 线程池的子接口
shutdown(); 关闭线程池。需要等待线程池中任务执行完毕后才会关闭。
shutdownNow(): 立即关闭线程池。
isTerminated():判断线程池是否终止了。
submit(): 提交任务给线程池中线程对象、Runnable和Callable类型的任务。
例子:
package com.gsh.demon_03;
import java.util.concurrent.*;
public class ExeTst {
public static void main(String[] args) {
/*//1.创建单一线程池
//使用场景:队列要求线程有序执行
ExecutorService executorService= Executors.newSingleThreadExecutor();*/
/*//2.创建固定长度线程连接池对象
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(3);*/
/*//3.创建可变长度的线程连接池
ExecutorService executorService=Executors.newCachedThreadPool();*/
//4.创建延迟线程连接池
ScheduledExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i <20; i++) {
//executorService.submit()
executorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"************");
}
},10, TimeUnit.SECONDS);
}
executorService.shutdown();
}
}
五、使用最原始的线程池
上面讲解的使用Executors创建线程池的方式,都是使用底层ThreadPoolExecutor,而阿里开发手册,建议使用最原始的方式。
线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
int corePoolSize, 核心线程数
int maximumPoolSize, 最大线程数
long keepAliveTime, 空闲时间
TimeUnit unit, 时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue: 堵塞队列,
例子:
package com.gsh.demon_04;
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadExTest {
/**
*我们在创建线程池时尽量使用最原始的方式创建线程
*int corePoolSize, 核心线程数
* int maximumPoolSize, 最大线程数
* long keepAliveTime, 空闲时间
* TimeUnit unit, 时间单位
* BlockingQueue<Runnable> workQueue: 堵塞队列,
*
*/
public static void main(String[] args) {
//设置等待的个数,如果不设置默认是Integer最大值
BlockingDeque blockingDeque=new LinkedBlockingDeque(3);
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor=new ThreadPoolExecutor(2,5,10, TimeUnit.SECONDS,blockingDeque);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"************");
}
});
}
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
六、创建线程的第三种方式(实现Callable接口)
实现Callable接口,它和实现Runnable接口差不多,只是该接口种的方法有返回值和异常抛出。
Future接口:
Futrue:表示将要完成认为的结果
例子:
package com.gsh.demon_05;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @Auther: haohao
* @Date:2022/7/1820:30
*/
class TestAdd{
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/* //第一种方式
//创建线程对象
Add1 add1=new Add1();
Add2 add2=new Add2();
//创建FutureTask类
FutureTask futureTask=new FutureTask(add1);//将add1封装进去
FutureTask futureTask1=new FutureTask(add2);
Thread t1=new Thread(futureTask);
Thread t2=new Thread(futureTask1);
t1.start();
t2.start();
Integer integer = (Integer) futureTask.get();
Integer integer1 = (Integer) futureTask1.get();
System.out.println(integer+integer1);
//自建创建线程对象并提交Callable类型的任务是比较麻烦的,需要封装到一个FutureTask类种, 建议使用线程池来提交任务
*/
//第二种方式,使用线程池
Add1 add1=new Add1();
Add2 add2=new Add2();
ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(5);
Future<Integer> future= executorService.submit(add1);
Future<Integer> future1 = executorService.submit(add2);
Integer integer = future.get();
Integer integer1 = future1.get();//需要等线程执行完毕后,才会把结果返回给该变量
System.out.println(integer+integer1);
}
}
public class Add1 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 1; i <=50 ; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
class Add2 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 51; i <=100; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
七、手动锁 Lock接口
例子:
package com.gsh.demon_06;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Auther: haohao
* @Date:2022/7/1800:42
*/
public class Tick implements Runnable{
static int num=100;
//创建手动锁
Lock suo=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//开启手动锁
suo.lock();
if (num > 0) {
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "还剩" + num + "张票");
} else {
break;
}
}finally {
//关闭手动锁,释放锁
suo.unlock();
}
}
}
}
class ThreadTest_03{
public static void main(String[] args) {
Tick tick = new Tick();
Thread t1 = new Thread(tick, "售票员1");
Thread t2 = new Thread(tick, "售票员2");
Thread t3 = new Thread(tick, "售票员3");
Thread t4 = new Thread(tick, "售票员4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
synchronized和Lock的区别
九、线程的安全集合