自定义菜单使用(CMenu)

本文详细介绍如何在C++应用程序中实现自定义右键菜单功能。步骤包括:定义菜单ID、声明并创建CMenu对象、定义及映射消息处理函数、初始化菜单、响应鼠标右键操作等。通过具体代码实例,帮助读者理解整个过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在头文件定义(.h)

#define    IDM_MY_MENU_1    101           //菜单ID

2.在头文件申明CMenu变量

CMenu pmenu;

3.在头文件定义函数

// Generated message map functions
    //{{AFX_MSG(CxxxDlg)

afx_msg void MyMenu();//定义函数

    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

4.在源文件初始化菜单(.cpp)

pmenu.CreatePopupMenu();
pmenu.AppendMenu(MF_STRING, IDM_MY_MENU_1, "&我的菜单");

5.在源文件添加需求指令

BEGIN_MESSAGE_MAP(CxxxDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CxxxDlg)
    ON_COMMAND(IDM_MY_MENU_1, MyMenu)//添加
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
 

6.在源文件添加函数

void CxxxDlg::MyMenu()
{
    MessageBox("我的右键菜单测试");
}

7.相应鼠标右键按下操作

CPoint ptMenu;
GetCursorPos(&ptMenu);//鼠标点的屏幕坐标
pmenu.TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON, ptMenu.x, ptMenu.y, this);

//所有的菜单(包括顶层框架菜单与弹出式菜单)项均会触发OnInitMenu函数,分以下几种情况: // 一 顶层框架菜单:就是文件,编辑等这种菜单,框架菜单在主窗口显示后并不会自动调用OnInitMenu函数, // 必须手动设置框架菜单的自绘标志,否则在主窗口显示后框架菜单仍然为非自绘状态 // 二 系统菜单:这种情况比较特殊,需要注意,分以下几种情况: // (1) 主窗口显示时在标题栏上点右键弹出的菜单,此时进入到OnInitMenu函数中后,通过遍历发现 // 这些菜单项仍然是框架菜单项,也就是文件,编辑等,而不是最小化,最大化等系统菜单。 // (2) 主窗口未最小化时(不管主窗口是前台窗口还是非前台窗口),在任务栏的程序按钮上点右键弹出的菜单, // 此时进入到OnInitMenu函数中后,通过遍历发现这些菜单项仍然是框架菜单项,也就是文件,编辑等,而不是最小化,最大化等系统菜单。 // (3) 主窗口最化小时,在任务栏的程序按钮上点右键弹出的菜单,此时进入到OnInitMenu函数中后,发现该菜单才是系统菜单,最小化,最大化等。 // 三 弹出式菜单:所有弹出式菜单都会触发OnInitMenu函数处理 //因为框架菜单已经在OnInitMenu函数之前进行了强制设置自绘标志,所以这里不再考虑是否将框架菜单进行过滤掉,当进入到ModifyMenuStyle函数中后,会发现该 //菜单已经设置了自绘标志,就不再处理了。 //这里只判断是否系统菜单,并对其进行过滤,不自绘系统菜单
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