【鸿蒙实战开发】基于手势绑定的常见问题处理

场景一:父子组件同时绑定手势的冲突处理

效果图

方案

在默认情况下,手势事件为非冒泡事件,当父子组件绑定相同的手势时,父子组件绑定的手势事件会发生竞争,最多只有一个组件的手势事件能够获得响应,默认子组件优先识别通过gesture绑定的手势。

  1. 当父组件使用priorityGesture绑定与子组件同类型的手势时,父组件优先识别通过priorityGesture绑定的手势,子组件的手势不会进行识别响应。

  2. 当父组件绑定了并行手势parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果(当前规格:当父组件和子组件同时绑定单击手势事件和双击手势事件时,父组件和子组件均只响应单击手势事件)。

核心代码


build() {

Column() {

Column() {

Text('TapGesture:' + this.priorityTestValue).fontSize(28)

.gesture(

TapGesture()

.onAction(() => {

this.priorityTestValue += '\n子组件响应'

}))

}

.height(300)

.width(250)

.padding(20)

.margin(20)

.border({ width: 3 })

// 设置为priorityGesture时,点击文本会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先识别父组件Column的TapGesture手势事件

.priorityGesture(

TapGesture()

.onAction((event?: GestureEvent) => {

this.priorityTestValue += '\n父组件响应'

}), GestureMask.IgnoreInternal)

Column() {

Text('TapGesture:' + this.parallelTestValue).fontSize(28)

.gesture(

TapGesture()

.onAction(() => {

this.parallelTestValue += '\n子组件响应'

}))

}

.height(300)

.width(250)

.padding(20)

.margin(20)

.border({ width: 3 })

// 设置为parallelGesture时,点击文本会同时触发子组件Text与父组件Column的TapGesture手势事件

.parallelGesture(

TapGesture()

.onAction((event?: GestureEvent) => {

this.parallelTestValue += '\n父组件响应'

}), GestureMask.Normal)

}

}

场景二:手势实现自定义组件滑动离手后的惯性滑动效果

效果图

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