【鸿蒙实战开发】基于原生能力的横竖屏旋转适配

场景描述

目前很多应用和场景需要用到横竖屏旋转,下面列举一些目前遇到的高频问题:

场景一:我们如何通过传感器自己感知方向,自己设置旋转;(使用sensor感知设备是不关心设备是否启用系统自带的旋转锁定)

场景二:在一个应用内,不同的页面有不同的旋转策略;如:首页仅竖屏,详情页面允许横竖屏切换;

概念说明:

本文的旋转策略是:旋转策略是指当前页面支持的设备旋转方向。

页面方向是:页面方向是手机的页面当前的显示方向。

场景一:

我们如何通过传感器自己感知方向,自己设置旋转;(使用sensor感知设备是不关心设备是否启用系统自带的旋转锁定)

效果图:

关键步骤:

第一步:感知方向;使用sensor感知设备的真实朝向。

// 1 原始数据(3维度)
sensor.on(sensor.SensorId.GRAVITY, (data: sensor.GravityResponse) => {
let degree: number = -1;
let rotation: string = 'INVALID';
// 2 将三维的角度变二维
degree = CalDegree(data.x, data.y, data.z)
// 3 将角度转化到方向
if (degree >= 0 && (degree <= 30 || degree >= 330)) {
rotation = "ROTATION_0";
} else if (degree >= 60 && degree <= 120) { // Use ROTATION_90 when degree range is [60, 120]
rotation = "ROTATION_90";
} else if (degree >= 150 && degree <= 210) { // Use ROTATION_180 when degree range is [150, 210]
rotation = "ROTATION_180";
} else if (degree >= 240 && degree <= 300) { // Use ROTATION_270 when degree range is [240, 300]
rotation = "ROTATION_270";
}

第二步:设置旋转;

相关接口:setPreferredOrientation;设置窗口的显示方向属性

indow(getContext(this)).then((data) => {
          data.setPreferredOrientation(window.Orientation.LANDSCAPE_INVERTED)
        })

设置方向:

相关接口:

调用窗口的Orientation设置方向即可,具体的设置窗口的显示方向,属性设置参考下表;

UNSPECIFIED 表示未定义方向模式,由系统判定。
PORTRAIT 表示竖屏显示模式。
LANDSCAPE 表示横屏显示模式。
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