【HarmonyOS实战开发】鸿蒙拖拽交换实现

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一、思路

两个Item(取名:A、B),分别占一个位置。拖动A时,
1、B先占一个位置:当拖拽A时,某些情况下,触发B(被动的)移动(动画)。
2、A占另一个位置:当拖拽结束后,A从手势up位置,移动到未被占用的位置。

注意1:B被动移动触发条件:比如A遮挡B至少一半的时候,一旦触发,则B移动到新位置前,将禁止再次触发(俗称防误触)
注意2:需控制症状拖动的Item的zIndex最高。

二、具体实现

  • 拖动A
  • 是否触发被动移动的条件,B被动移动
  • B移动动画
  • A移动动画

三、Item组件

//通过margin.Top控制Item位置(因此可以通过改变this.index改变item的位置)

.margin({ top: MarginTop[this.index] })

//改变this.index

animateTo({ duration: 500, curve: Curve.Ease}, () => {
   this.index = this.index == 0 ? 1 : 0	//	只有两个,不是0就是1
})

//保持A始终

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