线程与进程的区别

 简单的说,你每启动一个程序,就启动了一个进程。在Windows 3.x下,进程是最小运行单位。
在Windows 95/NT下,每个进程还可以启动几个线程,比如每下载一个文件可以单独开一个线程。
在Windows 95/NT下,线程是最小单位。WINDOWS的多任务特性使得线程之间独立运行,但是它们彼此共享虚拟空间,
也就是共用变量,线程有可能会同时操作一片内存。

 线程与进程的区别

多线程共存于应用程序中是现代操作系统中的基本特征和重要标志。用过UNIX操作系统的读者知道进程,在UNIX操作系统中,
每个应用程序的执行都在操作系统内核中登记一个进程标志,操作系统根据分配的标志对应用程序的执行进行调度和系统资源分配,
但进程和线程有什么区别呢?

进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:

线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性搞。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,
必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,
来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

进程(Process)是最初定义在Unix等多用户、多任务操作系统环境下用于表示应用程序在内存环境中基本执行单元的概念。
以Unix操作系统为例,进程是Unix操作系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。Unix操作系统中完成的几乎所有
用户管理和资源分配等工作都是通过操作系统对应用程序进程的控制来实现的。

C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。
从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU 时间片等资源的基本单位,
是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,
而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括:


●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间;

●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型;

●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。
处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令。

在Unix操作系统启动过程中,系统自动创建swapper、init等系统进程,用于管理内存资源以及对用户进程进行调度等。
在Unix环境下无论是由操作系统创建的进程还要由应用程序执行创建的进程,均拥有唯一的进程标识(PID)。

线程与进程
相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
### 线程进程区别详解 #### 1. 定义基本概念 - **进程**:操作系统中资源分配的基本单位,每个进程拥有独立的地址空间和系统资源。进程之间的切换需要保存当前进程的状态并加载下一个进程的状态[^1]。 - **线程**:是进程内的一个执行单元,也是处理器调度的基本单位。线程共享所属进程的资源(如内存、文件描述符等),但每个线程有自己独立的栈和寄存器状态[^1]。 #### 2. 资源占用 - 进程具有独立的地址空间,因此创建和销毁进程的开销较大,包括分配内存、初始化环境变量等操作[^1]。 - 线程共享同一进程的资源,因此创建和销毁线程的开销较小。线程间的通信也更加高效,因为它们可以直接访问共享内存[^2]。 #### 3. 内存资源管理 - 每个进程都有自己独立的内存空间,进程之间无法直接访问彼此的内存数据,必须通过进程间通信机制(如管道、消息队列、共享内存等)进行交互[^1]。 - 同一进程中的线程共享内存空间,因此线程间的通信更为简单,可以通过直接读写共享变量实现[^1]。 #### 4. 调度切换 - 进程切换时需要保存当前进程的上下文信息,并加载下一个进程的上下文信息,开销较大[^1]。 - 线程切换只需保存和恢复少量的寄存器和栈信息,开销相对较小[^2]。 #### 5. 并发性 - 多个进程可以在多核处理器上实现并行运行,但由于进程间切换的开销较大,通常用于任务较为独立的场景[^2]。 - 线程更适合需要高并发的应用场景,尤其是在多核处理器环境下,多个线程可以同时运行以提高程序效率[^2]。 #### 6. 异常处理 - 如果一个进程发生异常,通常不会影响其他进程,因为它们之间是隔离的[^1]。 - 在同一进程中,如果一个线程发生异常,可能会导致整个进程崩溃,除非采取适当的异常处理措施[^1]。 #### 7. 创建方式 以下是一个简单的 Python 示例,展示如何创建进程线程: ```python import threading import multiprocessing def task(name): print(f"Task {name} is running") # 创建线程 thread = threading.Thread(target=task, args=("Thread",)) thread.start() # 创建进程 process = multiprocessing.Process(target=task, args=("Process",)) process.start() ``` 在这个例子中,`threading.Thread` 用于创建线程,而 `multiprocessing.Process` 用于创建进程[^3]。 #### 8. 应用场景 - **进程**:适合需要较高安全性和独立性的任务,例如操作系统中的不同应用程序[^1]。 - **线程**:适合需要高效并发的任务,例如 Web 服务器处理多个客户端请求[^2]。 ---
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