WeakMap结构的键名问题

如我们所了解的,WeakMap 结构与 Map 结构类似,也用于生成键值对的集合,但 WeakMap 与 Map 有两个个区别:

第一,WeakMap 只接受对象作为键名(null 除外),不接受其他类型的值作为键名。

第二,WeakMap 的键名所指向的对象不计入垃圾回收机制。它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内,因此,只要所引用的对象的其他引用被清除了,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说, 一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。基本上,如果要想对象中添加数据又不想干扰垃圾回收机制,便可以使用 WeakMap。一个典型的应用场景是,在网页的 DOM 元素上添加数据时就可以使用 WeakMap 结构,当该 DOM 元素被清除,其对应的 WeakMap 记录就会自动被移除。

需要注意的是:WeakMap 的专用场景就是它的键所对应的对象可能会在将来小时,WeakMap 结构有助于防止内存泄露。但是,WeakMap 弱引用的只是键名而不是键值,键值依然是正常引用的。

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