Java SE -类加载器

本文详细介绍了Java类加载器的工作原理,包括双亲委派模型的运作方式及其重要性,解释了如何通过不同类型的类加载器加载特定路径下的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ClassLoader 的整套体系是打包在 jre/lib/rt.jar 中;

rt.jar 先被加载进来,才能够加载别的类;

但是 rt.jar 是被 BootstrapClassLoader加载;

BootStrapClassLoader 并不是整个体系中的一部分(可以用 -Xbootclasspath 指定bootstrap 加载的位置);

初始化Launcher、ExtClassLoader 以及AppClassLoader,将 ContextClassLoader 设为 AppClassLoader。

ExtClassLoader 与 AppClassLoader 都是 URLClassLoader 的子类,分别会加载 java.ext.dirs 和 java.class.path 路径下的 jar资源,前者一般指向 jre/lib/ext 下的所有jar,后者是classpath。

形成层级关系,ExtClassLoader 为 AppClassLoader 的父 ClassLoader,有了层级关系,可以用到双亲委托模型。

双亲委派模型是在JDK1.2期间被引入的,其工作过程可以分为两步:

1、如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此。

2、只有当父加载器反馈自己无法完成这这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载

所以,其实所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中。双亲委派模型对于Java程序的稳定运作很重要,因为Java类随着它的加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如java.lang.Object,存放于rt.jar中,无论哪一个类加载器要去加载这个类,最终都是由Bootstrap ClassLoader去加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是一个类。相反,如果没有双亲委派模型,由各个类自己去加载的话,如果用户自己编写了一个java.lang.Object,并放在CLASSPATH下,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java体系中最基础的行为也将无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。

优点:1、层级关可以避免类的重复加载

            2、考虑到安全因素,java核心api中定义类型不会被随意替换(自己写的类。通过双亲委派机制委托到bootsrapclassl 在其路径下找不到,最终会通过系统类加载器加载该类。但是这样做是不允许,因为java.lang是核心API包,需要访问权限,强制加载将报异常:java.lang.SecurityException: Prohibited package name: java.lang。

 

 

内容概要:论文提出了一种基于空间调制的能量高效分子通信方案(SM-MC),将传输符号分为空间符号和浓度符号。空间符号通过激活单个发射纳米机器人的索引来传输信息,浓度符号则采用传统的浓度移位键控(CSK)调制。相比现有的MIMO分子通信方案,SM-MC避免了链路间干扰,降低了检测复杂度并提高了性能。论文分析了SM-MC及其特例SSK-MC的符号错误率(SER),并通过仿真验证了其性能优于传统的MIMO-MC和SISO-MC方案。此外,论文还探讨了分子通信领域的挑战、优势及相关研究工作,强调了空间维度作为新的信息自由度的重要性,并提出了未来的研究方向和技术挑战。 适合人群:具备一定通信理论基础,特别是对纳米通信和分子通信感兴趣的科研人员、研究生和工程师。 使用场景及目标:①理解分子通信中空间调制的工作原理及其优势;②掌握SM-MC系统的具体实现细节,包括发射、接收、检测算法及性能分析;③对比不同分子通信方案(如MIMO-MC、SISO-MC、SSK-MC)的性能差异;④探索分子通信在纳米网络中的应用前景。 其他说明:论文不仅提供了详细的理论分析和仿真验证,还给出了具体的代码实现,帮助读者更好地理解和复现实验结果。此外,论文还讨论了分子通信领域的标准化进展,以及未来可能的研究方向,如混合调制方案、自适应调制技术和纳米机器协作协议等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值