第九章——接口

本文介绍了抽象类和接口的基本概念及使用方式,包括抽象方法的声明语法、抽象类的作用、接口的特点及其在不同实现中的应用,并探讨了设计模式的相关内容。

1.我们创建抽象类是希望通过一个统一的接口操作一系列类。

2.抽象方法声明时采用的语法:

abstract void f();

含有抽象方法的类叫做抽象类。

3.接口只提供了形式,而没有任何具体实现,通俗的讲,一个接口表示:“所有实现了该特定接口的类看起来都像这样”

4.当将一个具体类和多个接口组合起来的时候,一定要将具体类放在前面,否则编译会报错

5.接口最吸引人的地方在于同一个接口可以有不同的实现

6.因为接口中任何域都是final和static,所以接口就变成了非常便捷的用来创建常量组的工具

这里涉及了许多的设计模式,后边详细说明。

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