Android Camera子系统之Linux C应用开发者View

本文从Linux应用开发者的角度深入探讨Android Camera子系统的实现原理,重点介绍了V4L2应用开发的一般流程,包括打开设备文件、获取设备能力、选择视频输入、设置视频参数、申请帧缓冲、映射用户空间、入队列存储数据、采集视频流、循环采集及停止采集等关键步骤。

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Android Camera HAL通过V4L2接口与内核Camera Driver交互。本文从Linux应用开发者的角度审视Android Camera子系统。




V4L2应用开发一般流程:

1. 打开设备文件。 int fd=open("/dev/videoX″,O_RDWR);

2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,structv4l2_capability

3.选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input

4.设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式包括宽度和高度等。 VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,structv4l2_std_id,struct v4l2_format 

5. 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。VIDIOC_REQBUFS, struct v4l2_requestbuffers

6.将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。mmap

7.将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer

8.开始视频的采集。VIDIOC_STREAMON

9.出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF

10.将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF

11.停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF

12.关闭视频设备。close(fd);


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