Qt之显示yuv数据图像

来自:http://blog.youkuaiyun.com/x348722662/article/details/53445136

本文对在QT中实时显示yuv数据提供一个解决方案,再次特别非常感谢http://blog.yundiantech.com/中的博文,也是借鉴其中的播放YUV文件的demo实现实时播放yuv视频数据,废话不多说,就直接介绍显示效果最好的方法吧

  • qt中利用mmfpeg将yuv转RGB32
  • qt中将rbg显示到label上

qt中利用mmfpeg将yuv转RGB32

因为在QT中是无法直接显示yuv数据,所以我们必须把yuv数据转换成RGB32通过QImage来显示到控件中,具体的yuv和rgb的基本介绍就不在此给大家做介绍,需要知道原理的自行百度,如果想自己通过写转换代码来实现,也是可以的,只不过转换出来的效果不是太理想,特别是在纯白的背景时候,会有纯红,纯绿,纯蓝的颜色出现,导致整个颜色的偏差,所以我们直接采用mmfpeg中的yuv转rgb的方法,优化和效率都不错。

extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavdevice/avdevice.h"
}
uint8_t *yuvBuffer;
AVFrame *pFrame ;
AVFrame *pFrameRGB;
uint8_t * rgbBuffer;
SwsContext *img_convert_ctx;

//初始化
void InitPlay(int width,int height)
{
    //width和heigt为传入的分辨率的大小,实际应用我传的1280*720
    int yuvSize = width * height * 3 /2;
    yuvBuffer = (uint8_t *)malloc(yuvSize);
    //为每帧图像分配内存
    pFrame = av_frame_alloc();
    pFrameRGB = av_frame_alloc();
    int numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB32, width,height);
    rgbBuffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
    avpicture_fill((AVPicture *) pFrameRGB, rgbBuffer, PIX_FMT_RGB32,width, height);
    //特别注意 img_convert_ctx 该在做H264流媒体解码时候,发现sws_getContext /sws_scale内存泄露问题,
    //注意sws_getContext只能调用一次,在初始化时候调用即可,另外调用完后,在析构函数中使用sws_free_Context,将它的内存释放。
    //设置图像转换上下文
    img_convert_ctx = sws_getContext(width, height, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height, PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
 }
 //实时接收yuv数据转换成rgb32 str是yuv数据,len为长度
 void wb_yuv(void* str,int len)
{
    avpicture_fill((AVPicture *) pFrame, (uint8_t *)str, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height);//这里的长度和高度跟之前保持一致
    //转换图像格式,将解压出来的YUV420P的图像转换为RGB的图像
    sws_scale(img_convert_ctx,
            (uint8_t const * const *) pFrame->data,
            pFrame->linesize, 0, height, pFrameRGB->data,
            pFrameRGB->linesize);
    //把这个RGB数据 用QImage加载
    QImage tmpImg((uchar *)rgbBuffer,mWidth,mHeight,QImage::Format_RGB32);
    QImage image = tmpImg.copy(); //把图像复制一份 传递给界面显示
    emit sig_GetOneFrame(image);  //发送信号,将次imamge发送到要显示的控件,用paintEvent绘制出来

}
 
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qt中将RGB32显示到label上

继承了一个QLbel的类,重写paintEvent事件,将RBG绘制到界面中

//接收sig_GetOneFrame信号,调用update在界面中显示图像
void DecLabel::slotGetOneFrame(QImage img)
{
    wb_Image = img;
    update(); //调用update将执行 paintEvent函数
}
//需要重写paintEvent事件
void DecLabel::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);

    if (wb_Image.size().width() <= 0) return;
    ///将图像按比例缩放成和窗口一样大小
     QImage img = wb_Image.scaled(this->size,Qt::IgnoreAspectRatio);
     int x = this->width() - img.width();
     int y = this->height() - img.height();
     painter.drawImage(QPoint(x,y),img); //画出图像

}
 
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小结:实际应用中,因为我们有自己的解码库,将实时的H.264数据解码成YUV数据,但需要自己做显示,就借鉴FFMPEG中YUV转RGB32方法,实现之后效果还不错。

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