MP3播放器

本文介绍如何使用libmad库实现MP3文件的播放功能,并整合到一个简易的音频播放器中。文章提供了完整的源代码示例,展示了如何在ARM平台上进行编译配置,并解析了关键函数的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自: http://hi.baidu.com/falimon_7/blog/item/3aada9ecece7861bfcfa3c13.html

 

今天研究了一下libmad,发现用这个库做一个简单的mp3播放器非常容易,网上也有很多例程,于是想把播放mp3功能加入我的wav播放小程序里面。晚上实验了一下,的确很好用,在sep4020这颗小arm7上面跑的很欢乐。程序结构目前很乱,还要整理一下,现在的仅仅实现功能,算是beat版。

首先需要编译安装libmad,这个参考以前的文章,编译程序时时需要mad.h 和libmad.a等文件。

为了便于交流,采用静态链接的方法添加libmad库比较好,相当于把libmad包含的程序里面去。

最后将wmplay.c和libmad.a放在同一个目录里,执行以下指令即可:

arm-linux-gcc wmplay.c libmad.a -o wmplay

以下是程序源码

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

//AUTHOR("aokikyon@gmail.com");
//DESCRIPTION("sep4020 uda1341 sound card test program");
//2009-05-09注意!音频设备只能以O_WRONLY或者O_RDONLY方式打开,不能使用O_RDWR方式打开,因为不支持同时录音和放音。
//2009-06-05 尝试添加mp3播放功能

#include <sys/ioctl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/soundcard.h>
#include <string.h>
//add for mp3 play
# include <sys/stat.h>
# include <sys/mman.h>
# include <sys/types.h>
# include <mad.h>

 

 

#define BUF_SIZE 4096
#define DEVICE_NAME "/dev/dsp"

int audio_fd; //声卡
FILE *file_fd; //文件
int file_len; //文件长度

unsigned char audio_buffer[BUF_SIZE];

unsigned char *file_name;
unsigned int audio_rate;

void delay(long x)
{
unsigned long i;
for(i=0; i<x; i++);
}

/////////////////////////////////////for mp3/////////////////

struct buffer {
    unsigned char const *start;
    unsigned long length;
};

static int sfd;    /*声音设备的描述符 */
static int decode(unsigned char const *, unsigned long);
////////////////////////////////////end/////////////////////

int main(int argc, char *argv[])
{
int i=0;
printf("This is a wav&mp3 play program./n");
printf("Please add a file name and the audio rate!/nsuch as /"./wmplay test.mp3 44100/" /n/n/n");
delay(100000);
  
file_name = argv[1];
int file_string_len = strlen(file_name);

if(file_string_len < 3)
{
   printf("file is too short!/n");
   exit(0);
}   
  
if(argv[2] != NULL)
   sscanf(argv[2],"%d", &audio_rate);
else
   audio_rate = 44100;

printf("File name : %s /nAudio rate : %d /n",file_name,audio_rate);
delay(100000);

if(file_name[file_string_len-3]=='m' && file_name[file_string_len-2]=='p' && file_name[file_string_len-1]=='3')
{
printf("Play mp3!/n");

struct stat stat;
    void *fdm;
    char const *file;
    int fd;

    file = argv[1];
    fd = open(file, O_RDONLY);

    if ((sfd = open("/dev/dsp", O_WRONLY)) < 0)
{
   printf("can not open device!!!/n");
   return 5;
    }

    //ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SYNC, 0); /*此句可以不要 */

    if (fstat(fd, &stat) == -1 || stat.st_size == 0)
   return 2;

    fdm = mmap(0, stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

    if (fdm == MAP_FAILED)
   return 3;

    decode(fdm, stat.st_size);

    if (munmap(fdm, stat.st_size) == -1)
   return 4;
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_RESET, 0);
    close(sfd);

}
else
{

/*打开音频设备,准备play*/
if ((audio_fd = open(DEVICE_NAME, O_WRONLY)) == -1)
{
   printf("open error/n");
   return -1;
}
/*设置采样格式*/
int format;
format = AFMT_S16_LE;

if (ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &format) == -1)
{
   /* fatal error */
   printf("SNDCTL_DSP_SETFMT error/n");
   return -1;  
}

if (format != AFMT_S16_LE)
{
   /* 本设备不支持选择的采样格式. */
   printf("sep4020 oss driver does not support AFMT_S16_LE");
}

/*设置通道数*/
int channels = 2; /* 1=mono, 2=stereo */

if (ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &channels) == -1)
{
   /* Fatal error */
   printf("SNDCTL_DSP_CHANNELS error");
   return -1;
}

if (channels != 2)
{
   /* 本设备不支持立体声模式 ... */
   printf("sep4020 oss driver does ");
}

/*设置采样速率*/
int speed = audio_rate;

if (ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &speed)==-1)
{
   /* Fatal error */
   printf("SNDCTL_DSP_SPEED error/n");
   return -1;
}
printf("the wav speed is %d/n",speed);


/*打开并计算文件长度*/
file_fd = fopen(file_name, "r");
fseek(file_fd,0,SEEK_END);     //定位到文件末
file_len = ftell(file_fd);     //文件长度

int loops = file_len/4096;

/*重新定位到文件头*/
fclose(file_fd);
file_fd = fopen(file_name, "r");
/*播放wav文件*/
for(i=0;i<loops;i++)
{
   fread(audio_buffer, 4096, 1, file_fd);
   write(audio_fd,audio_buffer,4096);
}
/*关闭设备和文件*/
fclose(file_fd);
close(audio_fd);
}
return 0;
}


static enum mad_flow input(void *data, struct mad_stream *stream)
{
    struct buffer *buffer = data;

    if (!buffer->length)
return MAD_FLOW_STOP;

    mad_stream_buffer(stream, buffer->start, buffer->length);

    buffer->length = 0;

    return MAD_FLOW_CONTINUE;
}

/*这一段是处理采样后的pcm音频 */
static inline signed int scale(mad_fixed_t sample)
{

    sample += (1L << (MAD_F_FRACBITS - 16));

    if (sample >= MAD_F_ONE)
sample = MAD_F_ONE - 1;
    else if (sample < -MAD_F_ONE)
sample = -MAD_F_ONE;

    return sample >> (MAD_F_FRACBITS + 1 - 16);
}

static enum mad_flow output(void *data,
       struct mad_header const *header, struct mad_pcm *pcm)
{
    unsigned int nchannels, nsamples, n;
    mad_fixed_t const *left_ch, *right_ch;
    unsigned char Output[6912], *OutputPtr;

    int fmt, wrote, speed;


    nchannels = pcm->channels;
    n = nsamples = pcm->length;
    left_ch = pcm->samples[0];
    right_ch = pcm->samples[1];


    fmt = AFMT_S16_LE;
    //speed = pcm->samplerate * 2; /*播放速度是采样率的两倍 */
    //ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SPEED, &(speed));
    //ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &fmt);
    //ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &(pcm->channels));

    OutputPtr = Output;

    while (nsamples--) {
signed int sample;

sample = scale(*left_ch++);
*(OutputPtr++) = sample >> 0;
*(OutputPtr++) = sample >> 8;

if (nchannels == 2) {
     sample = scale(*right_ch++);
     *(OutputPtr++) = sample >> 0;
     *(OutputPtr++) = sample >> 8;
}
    }
    n *= 4;    /*数据长度为pcm音频采样的4倍 */
    OutputPtr = Output;

    while (n) {
wrote = write(sfd, OutputPtr, n);
OutputPtr += wrote;
n -= wrote;

    }
    OutputPtr = Output;
    return MAD_FLOW_CONTINUE;
}


static enum mad_flow error(void *data,
      struct mad_stream *stream, struct mad_frame *frame)
{
    return MAD_FLOW_CONTINUE;
}


static int decode(unsigned char const *start, unsigned long length)
{
    struct buffer buffer;
    struct mad_decoder decoder;
    int result;

    buffer.start = start;
    buffer.length = length;

    mad_decoder_init(&decoder, &buffer, input, 0, 0, output, error, 0);

    mad_decoder_options(&decoder, 0);

    result = mad_decoder_run(&decoder, MAD_DECODER_MODE_SYNC);

    mad_decoder_finish(&decoder);

    return result;
}

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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