C#如何限制程序内存使用的大小

c# 32位程序突破2G内存限制 VS中32位程序突破2G内存限制 阅读详情
c#虽然内置垃圾回收机制,但是并不能解决程序占用内存庞大的问题,如果我们仔细观察任务管理器,我们会发现一个程序如果最小化的时候,它所占用的会骤然减小,这时操作系统会把程序用不到的内存暂时放到虚拟内存中,当我们再把程序最大化时,发现内存并没有完全的从虚拟内存调到内存中来,是因为操作系统的内存管理机制只调用目前需要的,那么剩下的,有可能将来调用,有可能根本没用。实现这个机理用到了一个API函数SetProcessWorkingSetSize (),c#中声明如下:
        [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "SetProcessWorkingSetSize")]
        public static extern int SetProcessWorkingSetSize(int hProcess, int dwMinimumWorkingSetSize, int dwMaximumWorkingSetSize);
其中的参数内容:
hProcess:进程的句柄
dwMinimumWorkingSetSize:进程最小工作空间
dwMaximumWorkingSetSize:进程最大工作空间
          其中的hProcess,在c#中,如果限制当前编译的程序,用 GetCurrentProcess()来获得。
        但是这么做有一点要注意,在一个程序中不宜经常使用这个函数,比方说,我为了减少我的程序内存占用,把dwMinimumWorkingSetSize、dwMaximumWorkingSetSize的值都设置为最小,然后在设置一个timer,每隔一会就调用这个函数一次,这样看来程序占用内存时间少了,但是它带来一个很严重的弊端,操作系统为了实现限制内存的大小,会不断的进行内存与虚拟内存之间的转换,反而大大加重了操作系统的负担,所以不宜常用。
      大家可以运行一下周博通,然后看看任务管理器,用这个软件打开新浪网页,会发现任务管理器里面它的进程每5秒减少一次,而且是减少到最小,用的就是这个原理。
 
C# 做微信小程序后台,基本服务器配置 以及 图片上传     最近参加腾讯的高校微信小程序大赛,用C#做过几个网站,便用C#做后台写接口,在操作的过程中遇到了很多问题。由于C#的生态(C#是最好的语言,不接受反驳),网上资料很少,一边摸索着一边写,还是很艰难的,就先写个总结吧。一、图片文件上传1.1基本上传代码    刚开开始做图片上传的时候,前端代码可移步到腾讯小程序的开发文档点击打开链接,后端代码如下:[WebMethod]           ... 阅读详情

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王子样
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