2.两数相加

 

c++答案:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* addTwoNumbers(ListNode* l1, ListNode* l2) {
        if(l1==NULL) return l2; // 初始化判定,l1是空,无论l2是否空都返回l2
        if(l2==NULL) return l1; // 同上 l2为空, 返回l1
        ListNode* p = l1; // 定义两个节点 p, q
        ListNode* q = l2;
        int l1_length = 0;  
        int l2_length = 0;
        while(p){         //计算l1的长度
            l1_length++;
            p = p->next;
        }
        while(q){     //计算l2的长度
            l2_length++;
            q = q->next;
        }
        
        if(l1_length>l2_length){ //长的指向p, 短的指向q
            p = l1;
            q = l2;
        }else{
            p = l2;
            q = l1;
        }
        int carry = 0;
        while(q){ //遍历短的
            int Sum = p->val + q->val + carry; //计算当前位置总和
            p->val = Sum % 10;  //计算当前位置值, 并赋予长链表
            carry = (Sum-(Sum%10)) / 10; //计算越位值
            if(p->next == NULL && carry > 0) //防止 p,q长度相等, 越位值最后大于0, 没有链表位置赋值
                p->next = new ListNode(0);//所以这里加个判断条件,符合的话就新建一个节点,用来存储最后一个越位值
            p = p->next;
            q = q->next;
        }

        while(p){ //遍历长端,下面同上,只是计算当前位置和的时候,只考虑越位值,不再有第二个链表值。
            int Sum = p->val + carry;
            p->val = Sum % 10;
            carry = (Sum - p->val) / 10;
            if(p->next == NULL && carry > 0)//依然要考虑最后一位越位值
                p->next = new ListNode(0);
            p = p->next;
        }
        
        return l1_length>l2_length? l1:l2;//返回长链表
    }
};

Python3答案:

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution:
    def addTwoNumbers(self, l1: ListNode, l2: ListNode) -> ListNode:
        re = ListNode(0)
        r=re
        carry=0
        while(l1 or l2):
            x= l1.val if l1 else 0
            y= l2.val if l2 else 0
            s=carry+x+y
            carry=s//10
            r.next=ListNode(s%10)
            r=r.next
            if(l1!=None):l1=l1.next
            if(l2!=None):l2=l2.next
        if(carry>0):
            r.next=ListNode(1)
        return re.next
            

 

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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