<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Hai_Tang的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Hai_Tang]]></copyright><item><title><![CDATA[HTML/CSS/JS/VUE（面试题）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/110819679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/110819679</guid><author>Hai_Tang</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 17:51:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章链接是别人写的，整理到一起是为了方便复习，侵权联系删
1: flex容器布局(个人认为超级详细的一篇文章，带有图，适合新手)

http://blog.alanwu.site/2020/03/18/flexLayout/

2: CSS3的filter属性详解

http://blog.alanwu.site/2020/03/07/cssFilter/

3:

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算器基础(中高级面试问的特别偏的,持续更新.......)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/110805349</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/110805349</guid><author>Hai_Tang</author><pubDate>Mon, 07 Dec 2020 15:06:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[(如有侵权，联系删)
引用别人的一句话：

记得大学学习操作系统的时候，心里就想着这是啥子东西，然后面试的时候我们就想着为啥我没有学过这东西。当你确定好方向之后一般就很少去关注方向之外的东西，就比如我选择了前端开发，就很少关注操作系统和计算机基础的东西，但是面试却常考这些似乎比较偏僻的知识点。

解读进程与线程区别、进程间通信
进程与线程

进程是系统进行资源分配和调度的一个单位，是操作系统结构的基础；线程是CPU调度和分配的基本单位，它包含于进程中，是进程中实际运作的单位。一个进程可以包含多个线程，分别执]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Elementui常见问题解决方式(持续更新中…)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/109774107</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/109774107</guid><author>Hai_Tang</author><pubDate>Wed, 18 Nov 2020 17:59:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Elementui常见问题解决方式(持续更新中…)@海棠
ElementUI

1.修改分页器背景颜色
详情链接

// 不要写在scoped中，单独加一个style
.el-pagination.is-background .el-pager li:not(.disabled).active {
  background-color: #FF6A00;
  color:#fff
}


2.表格文本与内容居中对齐&amp;表格行高&amp;表头背景色

// 表格文本与内容居中对齐
&lt;el-tabl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue全套知识点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/109644070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/109644070</guid><author>Hai_Tang</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2020 14:41:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[Vue全套知识点
Vue

官网介绍它是一个构建用户界面的渐进式框架 ;
渐进式框架 :  主张最少 ,  每个框架都不可避免会有自己的一些特点 , 从而对使用者有一定的要求 , 这些要求就是主张 ,  主张有强有弱，它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式  ;  而 Vue 虽然有全家桶套餐 , 但是你可以只用它的一部分 , 而不是用了它的 核心库 就必须用它的全部 .

声明式渲染

Vue.js 提供了简洁的模板语法声明式的将数据渲染至 DOM 中

&lt;div id="app"&gt;
	{{]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[原型链介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/100079339</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hai_Tang/article/details/100079339</guid><author>Hai_Tang</author><pubDate>Mon, 26 Aug 2019 15:40:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.原型链介绍
1.原型链 ：每一个对象，都有__proto__指向自身的原型。 而原型也是对象，也有自己的
__proto__指向原型的原型，以此类推形成链式结构，称之为原型链。
2.对象访问原型链中成员的规则 ：就近原则
当访问对象的成员，先看自己有没有。有则访问，没有则看原型有没有。原型有则访问，
没有则访问原型的原型，没有则继续往上找。以此类推，一直找到原型链终点 ： null.
还没有，...]]></description><category></category></item></channel></rss>