threejs-模型贴图颜色与图片存在色差 问题解决方案

Threejs 材质贴图、光照和投影详解 1. 材质和贴图材质(Material)定义了物体表面的外观,包括颜色、光泽度、透明度等。贴图(Textures)是应用于材质的图像,它们可以增加物体表面的细节和真实感。1.1材质类型不受光照影响的基础材质。考虑漫反射的材质,适合简单的光照场景。考虑镜面高光的材质,适合光滑表面的物体。基于物理的材质,支持金属度和粗糙度贴图,适用于现代渲染管线。类似MeshStandardMaterial,但提供更高级的基于物理的渲染特性。1.2 贴图的作用:定义物体的基本颜色。 阅读详情
AI摘要

博客介绍使用obj模型和texturelLoader加载器将图片贴到衣服上,存在色差问题。通过设置texture.colorSpace解决。但该方法在微信小程序中不适用,小程序的texture用encoding属性,给出了相应代码解决方案。

        我使用的是obj模型,然后加载的话使用的是texturelLoader加载器,效果是这样的

        

        使用的场景是:能够将图片贴到衣服上,并且能够移动旋转等操作贴图,但是这存在很明显的色差问题,具体的解决方案是:

        

        我打印了texture的日志,就是使用textureLoader加载图片url后的对象,发现colorSpace是空的,解决一下:

        texture.colorSpace = THREE.SRGBColorSpace

        或者 texture.colorSpace = “srgb”

最后效果为:

        

        就是这样

        最近在做微信小程序,发现这个方法在小程序中并不适用,小程序中的texture根本就没有colorSpace这个属性,而是使用的是encoding这个属性,并且也不是直接赋值“srbg”,所以直接上代码吧

        

        这样就没问题了

ubuntu安装FSL 1.下载fslinstaller.py 官网下载地址:https://fsl.fmrib.ox.ac.uk/fsldownloads_registration 或者去我的百度网盘取: 链接:https://pan.baidu.com/s/1d5eHm48oamFdYdKm84nifw 提取码:6ff9 2.将base环境改成python2.0版本 本来想在服务器安装,服务器没有sudo权限,网上很多教程都装不了,于是就自己安装虚拟机再装了一个ubuntu,然后安装了python2环境,再开始装fsl,fsl 阅读详情

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