python发送UDP到c#脚本,实现unity3维模型运动控制

今天决定来一些不一样的干货,目前本人在研究通过python识别二维图像得到三维数组,然后通过socket将数据发送到unity的c#脚本,将3维模型进行重新建模,从而实现图片转为3d模型的功能,目前还在学习当中。。。。。。。。

当前先做一个小游戏,通过颜色识别得到一些数据发送给c#脚本

首先是python部分

import socket

import cvzone
from cvzone.ColorModule import ColorFinder
import numpy
import cv2

cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(3, 128)
cap.set(4, 72)

success, img = cap.read()
h, w, _ = img.shape

# 颜色调试器,选择True可以自己调试,当为False时则使用已有的hsvVals
myColorFinder = ColorFinder(False)
hsvVals = {'hmin': 169, 'smin': 18, 'vmin': 58, 'hmax': 177, 'smax': 219, 'vmax': 203}


sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
serverAddressPort = ('localhost', 8091)

while True:
    success, img = cap.read()
    imgColor, mask = myColorFinder.update(img, hsvVals)
    imgContour, contours = cvzone.findContours(img, mask)

    if contours:
        data = contours[0]['center'][0], \
                h - contours[0]['center'][1], \
                int(contours[0]['area'])
        sock.
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值