python发送UDP到c#脚本,实现unity3维模型运动控制

本文介绍了作者使用Python通过ColorFinder库识别图像中的颜色,提取特征并转换为三维数组,然后通过socket通信将数据传送到Unity的C#脚本中,实现动态3D模型的更新。主要展示了颜色识别和实时数据传输的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天决定来一些不一样的干货,目前本人在研究通过python识别二维图像得到三维数组,然后通过socket将数据发送到unity的c#脚本,将3维模型进行重新建模,从而实现图片转为3d模型的功能,目前还在学习当中。。。。。。。。

当前先做一个小游戏,通过颜色识别得到一些数据发送给c#脚本

首先是python部分

import socket

import cvzone
from cvzone.ColorModule import ColorFinder
import numpy
import cv2

cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(3, 128)
cap.set(4, 72)

success, img = cap.read()
h, w, _ = img.shape

# 颜色调试器,选择True可以自己调试,当为False时则使用已有的hsvVals
myColorFinder = ColorFinder(False)
hsvVals = {'hmin': 169, 'smin': 18, 'vmin': 58, 'hmax': 177, 'smax': 219, 'vmax': 203}


sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
serverAddressPort = ('localhost', 8091)

while True:
    success, img = cap.read()
    imgColor, mask = myColorFinder.update(img, hsvVals)
    imgContour, contours = cvzone.findContours(img, mask)

    if con
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