构造函数的初始化列表

本文深入探讨了C++编程中构造函数的初始化列表,解释了如何使用它来正确初始化类的对象成员,强调了不使用初始化列表可能带来的问题,包括效率和内存管理。通过实例代码,详细阐述了构造函数初始化列表的工作原理及其在类继承和复合中的应用。

首先,运行下图中的C++代码,输出是什么?
class A
{
private:
	int n1;
	int n2;
public:
	A(): n2(0) , n1(n2 + 2)
	{
	}
	void Print()
	{
		cout<<"n1:"<<n1<<",n2:"<<n2<<endl;
	}
};
int main(void)
{
	A a;
	a.Print();
	return 0;
}
        答案:输出n1是一个随机的数字,n2为0。在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的声明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。
        构造函数的初始化列表仅仅指定用于初始化成员的值,并不指定这些初始化执行的次序。成员初始化的次序就是定义成员的次序,第一个成员首先被初始化,然后是第二个,依次类推。也就是说,C++编译器很容易得到构造函数的参数列表,获取参数,然后根据成员变量的声明顺序初始化成员变量(这是因为,后声明的变量有可能依赖先声明的成员变量,因此要有先声明先初始化,后声明的后初始化)。
       
C++构造函数初始化列表是一种在构造函数初始化类成员变量和基类构造函数的特殊语法。它以冒号(:)开始,后跟一个或多个初始化项,每个初始化项由成员变量名或基类名和构造参数列表组成,各项之间用逗号分隔。 构造函数初始化列表的主要优势如下: 1. 效率更高:对于成员变量的初始化,尤其是const成员变量或引用类型的成员,构造函数初始化列表是必须使用的。与在构造函数体内赋值相比,初始化列表直接调用构造函数或赋值运算符来初始化成员变量,避免了不必要的拷贝或赋值操作,提高了效率。 2. 避免空缺问题:当成员变量为const或引用类型时,它们必须在构造函数中被初始化,因为它们不能被赋值。此时,初始化列表是唯一选择。 3. 对象的成员如果是类对象,使用初始化列表可以直接调用相应类的构造函数进行初始化,而不需要先默认构造再赋值,从而提高效率。 使用示例: ```cpp class Base { public: int baseValue; Base(int b) : baseValue(b) {} // 基类构造函数使用初始化列表 }; class Derived : public Base { public: int derivedValue; Derived(int b, int d) : Base(b), derivedValue(d) {} // 继承自Base,并初始化Derived的成员变量 }; ``` 在这个例子中,Derived类的构造函数使用初始化列表先调用基类Base的构造函数初始化基类部分,再初始化自己特有的成员变量derivedValue。
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