基于 Boost::beast 模块的同步 WebSocket 客户端(C/C++)
WebSocket 是一种在 Web 应用程序中实现实时双向通信的协议。Boost::beast 是一个功能强大的 C++ 库,提供了对 WebSocket 的支持。在本文中,我们将介绍如何使用 Boost::beast 模块创建一个同步的 WebSocket 客户端,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要确保已经安装了 Boost 库和 Boost::beast 模块。如果还没有安装,可以按照 Boost 官方文档的指导进行安装。
接下来,我们将创建一个名为 SyncWebSocketClient 的类,用于封装 WebSocket 客户端的功能。以下是 SyncWebSocketClient 类的定义和实现:
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/
本文介绍了如何利用Boost::beast库在C/C++中构建一个同步WebSocket客户端。详细展示了SyncWebSocketClient类的设计,包括连接服务器、发送和接收消息以及关闭连接的实现。并提供了主函数中的示例代码,演示了客户端的完整工作流程。
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