C语言编程实现涂格子小游戏

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本文介绍如何使用C语言实现涂格子小游戏,通过定义游戏界面、图形和递归函数,来锻炼观察力和逻辑思维。游戏界面用二维数组表示,图形用数字1和0区分,递归函数负责涂色操作,防止越界和重复涂色。

C语言编程实现涂格子小游戏

涂格子游戏是一款非常简单且适合儿童玩耍的益智小游戏,玩家需要按照给出的线索在方格中涂色,最终完成图案。这个游戏可以很好地锻炼孩子们的观察力和逻辑思维能力。接下来,我们就来实现一个简单的C语言版涂格子小游戏。

首先,我们需要定义游戏界面的大小和起始点坐标,以及需要填充的图形。为了简化程序的编写,我们可以将游戏界面定义为一个二维数组,并将需要填充的图形抽象成数字,比如用1表示需要填充的格子,0表示不需要填充的格子。

#include <stdio.h>

#define ROW 6     //游戏界面的行数
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