【Unity JSON】JSON文件是什么?如何在Unity中通过JSON文件存储数据?

这篇博客介绍了JSON文件的基本概念,强调了其作为数据序列化的简洁形式。在Unity中,通过JSON.NET插件进行数据存储,包括序列化存储(提供两种格式选择:Indented和None)和反序列化读取,同时提到了数据覆盖的情况,即当JSON文件属性数量与变量不匹配时的处理方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

JSON文件是什么?

如何在Unity中通过JSON文件存储数据?

序列化存储

反序列化读取

数据覆盖


JSON文件是什么?

谷歌一下JSON文件的定义(维基百科)。

JSON文件的内容非常简单,就是键值对、键值对......和键值对。

我们可以很直观地看到,JSON文件是将数据以关键字和数值配对的形式序列化,然后存储下来。

(写JSON文件时建议用英文,不然容易出现报错和乱码。)

 

如何在Unity中通过JSON文件存储数据?

前提一:在资源商店中下载并导入JSON.NET插件。

前提二:using Newtonsoft.Json;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值