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JSON文件是什么?
谷歌一下JSON文件的定义(维基百科)。

JSON文件的内容非常简单,就是键值对、键值对......和键值对。
我们可以很直观地看到,JSON文件是将数据以关键字和数值配对的形式序列化,然后存储下来。
(写JSON文件时建议用英文,不然容易出现报错和乱码。)

如何在Unity中通过JSON文件存储数据?
前提一:在资源商店中下载并导入JSON.NET插件。

前提二:using Newtonsoft.Json;
这篇博客介绍了JSON文件的基本概念,强调了其作为数据序列化的简洁形式。在Unity中,通过JSON.NET插件进行数据存储,包括序列化存储(提供两种格式选择:Indented和None)和反序列化读取,同时提到了数据覆盖的情况,即当JSON文件属性数量与变量不匹配时的处理方式。
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谷歌一下JSON文件的定义(维基百科)。

JSON文件的内容非常简单,就是键值对、键值对......和键值对。
我们可以很直观地看到,JSON文件是将数据以关键字和数值配对的形式序列化,然后存储下来。
(写JSON文件时建议用英文,不然容易出现报错和乱码。)

前提一:在资源商店中下载并导入JSON.NET插件。

前提二:using Newtonsoft.Json;
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