【Unity】Sprite九宫格到底怎么玩?

在制作按钮或对话框时,九宫格会非常有用。

九宫格切分亦是Image组件中使用Sliced或Tiled模式的前提。

修改Image的尺寸时,不同区域会发生相应的变化:

  • 四个角(ACGI区域)尺寸不会变化
  • B和H会横向缩放(Sliced)或重复(Tiled)
  • D和F会竖向缩放(Sliced)或重复(Tiled)
  • E区域会同时在横向和竖向缩放(Sliced)或重复(Tiled)
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