Collection和Map总结

本文详细解析了Java中集合类的结构与特性,包括List、Set、Map的主要类型及其应用场景,如ArrayList、HashSet、HashMap等,并对比了不同集合类的性能特点。

集合的总体复习

一、Collection(单列集合)

             List(有序,可重复)

                     ArrayList:

                                底层数据结构是数组,查询快,增删慢

                                线程不安全,效率高

                    Vector:

                                 底层数据结构是数组,查询快,增删慢

                                线程安全,效率低

                   LinkedList:

                                 底层数据结构是链表,查询慢,增删快

                                线程不安全,效率高

           Set(无序,唯一)

                   HashSet:

                                   底层数据结构是哈希表

                                   哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

                                    执行顺序:

                                            首先判断hashCode()值是否相同

                                                    是相同:继续执行equals(),看其返回值

                                                               是true:说明元素重复,不添加

                                                               是false:就直接添加到集合

                                                   否:就直接添加到集合

                                  LinkedHashSet:

                                              底层数据结构由链表和哈希表组成

                                              由链表保证元素有序

                                              由哈希表保证元素唯一

                     TreeSet:

                                   底层数据结构是红黑树。(一种自平衡的二叉树)

                                   如何保证元素的唯一性呢?

                                             根据比较的返回值是否是0来决定

                                   如何保证元素的排序呢?

                                              两种方式:

                                                             自然排序:

                                                                               让元素所属的类实现Comparable接口

                                                              比较排序:

                                                                                让集合接受一个Comparator的实现类

Map(双列集合)

         A: Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关

         B:存储的键值对形式的元素,键唯一,值可重复

          HashMap:

                                  底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高

                                   哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

                                    执行顺序:

                                            首先判断hashCode()值是否相同

                                                    是相同:继续执行equals(),看其返回值

                                                               是true:说明元素重复,不添加

                                                               是false:就直接添加到集合

                                                   否:就直接添加到集合

                                  LinkedHashMap:

                                              底层数据结构由链表和哈希表组成

                                              由链表保证元素有序

                                              由哈希表保证元素唯一

          Hashtable:

                                  底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低

                                   哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

                                    执行顺序:

                                            首先判断hashCode()值是否相同

                                                    是相同:继续执行equals(),看其返回值

                                                               是true:说明元素重复,不添加

                                                               是false:就直接添加到集合

                                                   否:就直接添加到集合

         TreeMap:

                                   底层数据结构是红黑树。(一种自平衡的二叉树)

                                   如何保证元素的唯一性呢?

                                             根据比较的返回值是否是0来决定

                                   如何保证元素的排序呢?

                                              两种方式:

                                                             自然排序:

                                                                               让元素所属的类实现Comparable接口

                                                              比较排序:

                                                                                让集合接受一个Comparator的实现类

应该使用哪种集合?

     是否键值形式:

              是:Map

                       键是否有序:

                                是:TreeMap

                                否:HashMap

                       不知道就使用HashMap

              否:Collection

                      元素是否唯一?

                              是:Set

                                      元素是否需要排序:

                                                   是:TreeSet

                                                    否:HashSet

                                       不知道使用HashSet

                             否:List

                                     要安全吗:

                                               是:Vector

                                                否:ArrayList或者LinkedList

                                     不知道,就是用ArrayList

集合常见的方法及遍历方法

Collection:

                 add();

                 remove();

                  contains();

                  iterator();

                  size();

                  遍历:

                        增强for

                        迭代器

                  |------List

                            get()

                            遍历:

                                      普通for

                  |-----Set 

Map:

          put();

          remove();

          containsKey(),containValues()

          keySet()

           get()

          value()

          entrySet()

          size()

          遍历:

                     根据键找值

                     根据键值对对象分别找键和值

 

这个是完整源码 python实现 Flask,Vue 【python毕业设计】基于Python的Flask+Vue物业管理系统 源码+论文+sql脚本 完整版 数据库是mysql 本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术的发
源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 # SerialAssistant串口助手 下载地址: 本仓库release文件夹 在线下载:http://mculover666.cn/SerialAssistant.zip 功能说明 本项目是使用C# + WinForm框架编写的串口助手。 目前版本为2.0.0版本,拥有以下功能: 未打开串口时,自动扫描可用端口 接收数据支持文本或者HEX方式显示 支持接收数据加入时间戳 支持将当前接收数据保存为文件 支持发送文本数据或HEX数据 支持自动定时发送数据 支持从文件中(.txt, .json)加载数据到发送文本框 支持发送数据记录(不重复记录) ……欢迎加入更多功能 环境说明 VS2019 .NET Framework 4.5 教程 C#上位机开发(一)—— 了解上位机 C#上位机开发(二)—— Hello,World C#上位机开发(三)—— 构建SerialAssistant雏形 C#上位机开发(四)—— SerialAssistant功能完善 C#上位机开发(五)——SerialAssistant界面升级(WinForm界面布局进阶) C#上位机开发(六)——SerialAssistant功能优化(串口自动扫描功能、接收数据保存功能、加载发送文件、发送历史记录、打开浏览器功能、定时发送功能) C#上位机开发(七)—— 修改窗口图标exe文件图标 C#上位机开发(八)—— 美化界面(给按钮添加背景) 更新日志 2018/6/3 完成串口属性设置,打开与关闭异常处理; 字符串发送功能; 字符串接收功能; 2018/6/4 完善串口扩展功能界面部分 2018/6/6 完善...
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