Unity 入門教學:圓形小地圖製作原理

本文指导您如何在游戏开发中创建并实现角色跟随的小地图功能,包括新建C#脚本、配置摄像机、制作圆形遮罩、应用材质、创建平面等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

完成結果如下 (左下角會出現圓形小地圖,並會隨玩家移動):

Unity - Demo.unity - New Unity Project 24 - PC, Mac & Linux Standalone

教學:

1. 請新建一個C#腳本,並取名為 Minimap,之後將下面程式碼複製到該腳本,最後再將該腳本套用至 Camera。

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Minimap : MonoBehaviour {
public Transform target; // 之後要把第一人稱控制器丟入這裡
public Transform depthPlane; // 之後要把遮罩平面丟入 Plane 這裡
Camera cam;
void Start () {
cam = GetComponent<Camera>();
}
void Update () {
transform.position = new Vector3(target.position.x , 1000, target.position.z);
cam.pixelRect = new Rect(0, 0, 200, 200);
depthPlane.localScale = new Vector3(cam.orthographicSize, cam.orthographicSize, cam.orthographicSize);
}
}

2. 請將攝影機旋轉設為 (90, 0, 0) 使攝影機向下對著地形,攝影機高度請設為 1000,並將攝影機設為正交,大小設為20,渲染距離設為100,詳細如下圖:

Unity - Demo.unity - New Unity Project 24 - PC, Mac & Linux Standalone_2

3. 現在開始製作攝影機遮罩,使小地圖看起來是圓形的。請新建一個 Shader ,將下面程式碼複製貼上到該 Shader:

Shader "TextureMask" {
Properties {
_Mask ("Culling Mask", 2D) = "white" {}
}

SubShader {
Tags {"Queue" = "Background"}
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
Lighting Off
ZWrite On
ZTest Always
Alphatest LEqual 0

Pass {
SetTexture [_Mask] {combine texture}
}
}
}

4. 請新增一個 Material 材質,把剛剛建立的 Shader 套用至該 Material 材質上,最後再將以下圖片套用至該材質上:

DepthMask



5. 新增一個 Plane 平面,將剛剛的材質套用至 Plane 平面上,並將該 Plane 平面 拖曳至 Camera 攝影機上,使 Plane 成為 Camera 的子物件。

6. 將 Plane 平面 "拖曳"至 Camera 的 Depth Plane 參數中。

7. 匯入一個第一人稱控制器,將第一人稱控制器移置場景中,並將第一人稱控制器"拖曳"至 Camera 的 Target 參數裡,使 Camera 會跟著第一人稱控制器移動。

完成!!


如果一切正常將會如下圖一樣,左下角會出現小地圖:

Unity - Demo.unity - New Unity Project 24 - PC, Mac & Linux Standalone
内容概要:本文围绕直流微电网中带有恒功率负载(CPL)的DC/DC升压转换器的稳定控制问题展开研究,提出了一种复合预设性能控制策略。首先,通过精确反馈线性化技术将非线性不确定的DC转换器系统转化为Brunovsky标准型,然后利用非线性扰动观测器评估负载功率的动态变化和输出电压的调节精度。基于反步设计方法,设计了具有预设性能的复合非线性控制器,确保输出电压跟踪误差始终在预定义误差范围内。文章还对比了多种DC/DC转换器控制技术如脉冲调整技术、反馈线性化、滑模控制(SMC)、主动阻尼法和基于无源性的控制,并分析了它们的优缺点。最后,通过数值仿真验证了所提控制器的有效性和优越性。 适合人群:从事电力电子、自动控制领域研究的学者和工程师,以及对先进控制算法感兴趣的研究生及以上学历人员。 使用场景及目标:①适用于需要精确控制输出电压并处理恒功率负载的应用场景;②旨在实现快速稳定的电压跟踪,同时保证系统的鲁棒性和抗干扰能力;③为DC微电网中的功率转换系统提供兼顾瞬态性能和稳态精度的解决方案。 其他说明:文中不仅提供了详细的理论推导和算法实现,还通过Python代码演示了控制策略的具体实现过程,便于读者理解和实践。此外,文章还讨论了不同控制方法的特点和适用范围,为实际工程项目提供了有价值的参考。
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