论指针运算

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想要了解 C/C++ 中的指针运算,我会从指针运算的本质、核心运算类型(加减、比较、下标)、代码示例和注意事项等方面,用通俗易懂的方式讲解,掌握指针运算的核心逻辑。

一、指针运算的本质

指针的本质是存储内存地址的变量,因此指针运算不是简单的数值加减,而是基于指针指向的类型大小的内存地址偏移运算

举个核心例子:如果有一个int* pint占 4 字节),那么p + 1并不是地址值加 1,而是地址值加4 字节(即sizeof(int)),指向内存中的下一个int类型元素;如果是char* pchar占 1 字节),p + 1才是地址值加 1,指向下一个char元素。

简单来说:指针运算的步长 = 指针指向的类型的大小(sizeof(类型)

二、指针的核心运算类型

指针支持的运算并不多,主要包括指针加减整数、指针减指针、指针比较、下标运算(本质是指针运算),下面逐一讲解。

1. 指针加减整数(最常用)

格式:指针 ± nn为整数)作用:指针指向的地址向前 / 向后偏移n * sizeof(指针类型)字节,指向同类型的第n个元素。

代码示例:

cpp

运行

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int arr[] = {10, 20, 30, 40};
    int* p = arr; // 指针p指向数组首元素(arr等价于&arr[0])

    // 输出指针地址和指向的值
    cout << "p的地址:" << (void*)p << ",指向的值:" << *p << endl; // 指向arr[0],值为10

    // p + 1:偏移sizeof(int)(4字节),指向arr[1]
    p = p + 1;
    cout << "p+1的地址:" << (void*)p << ",指向的值:" << *p << endl; // 指向arr[1],值为20

    // p - 1:偏移回4字节,指向arr[0]
    p = p - 1;
    cout << "p-1的地址:" << (void*)p << ",指向的值:" << *p << endl; // 指向arr[0],值为10

    // 直接用指针访问arr[2](p + 2)
    cout << "*(p+2) = " << *(p + 2) << endl; // 输出30,等价于arr[2]

    return 0;
}
输出说明(以 64 位系统为例,地址仅为示例):

plaintext

p的地址:0x7ffeefbff460,指向的值:10
p+1的地址:0x7ffeefbff464,指向的值:20
p-1的地址:0x7ffeefbff460,指向的值:10
*(p+2) = 30

可以看到,p+1的地址比原地址大 4 字节(sizeof(int))。

2. 指针减指针(仅适用于同类型指针)

格式:指针1 - 指针2作用:计算两个指针之间相差的元素个数(不是字节数),要求两个指针必须指向 ** 同一个数组(或连续内存)** 的同类型元素,否则结果未定义。

代码示例:

cpp

运行

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int arr[] = {10, 20, 30, 40};
    int* p1 = &arr[0]; // 指向第一个元素
    int* p2 = &arr[3]; // 指向第四个元素

    // 指针减指针:计算元素个数差
    int diff = p2 - p1;
    cout << "p2 - p1 = " << diff << endl; // 输出3(相差3个元素)

    // 注意:指针加指针是不允许的(无意义,编译器报错)
    // int error = p1 + p2; // 编译错误

    return 0;
}
关键注意:
  • 指针减指针的结果是ptrdiff_t类型(一个有符号整数类型,通常等价于long),上面示例中用int接收是因为数值范围匹配。
  • 指针加指针是非法的,编译器会直接报错(两个地址相加没有任何逻辑意义)。
3. 指针的比较运算

格式:指针1 == 指针2指针1 != 指针2指针1 < 指针2等作用:比较两个指针的内存地址大小,同样要求指针指向同一个数组(或连续内存),否则比较结果的意义不大。

代码示例:

cpp

运行

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int arr[] = {10, 20, 30, 40};
    int* p = arr;
    int* p_end = arr + 4; // 指向数组末尾的下一个位置(arr[4],超出数组但合法)

    // 用指针比较遍历数组
    while (p < p_end) {
        cout << *p << " ";
        p++; // 指针后移
    }
    cout << endl; // 输出:10 20 30 40

    return 0;
}
说明:

数组末尾的下一个位置(如arr + 4)是 “合法的空指针”,可以用来比较,但不能解引用(*p_end,否则会数组越界。

4. 下标运算([]):本质是指针运算

C/C++ 中,数组的下标运算arr[i]本质上等价于*(arr + i),其中arr是数组首地址(指针),i是偏移量。

这意味着:指针可以用下标访问,数组名也可以用指针方式访问

代码示例:

cpp

运行

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int arr[] = {10, 20, 30, 40};
    int* p = arr;

    // 数组的下标运算 = 指针运算
    cout << arr[2] << endl; // 30,等价于*(arr + 2)
    cout << p[2] << endl;   // 30,等价于*(p + 2)
    cout << *(arr + 2) << endl; // 30,和上面一致

    // 甚至可以写“反人类”的写法:i[arr](不推荐,仅作演示)
    cout << 2[arr] << endl; // 30,因为2[arr]等价于*(2 + arr) = *(arr + 2)

    return 0;
}
关键结论:

数组名是不可修改的指针(常量指针),而指针变量是可以修改的,这是数组名和指针的唯一本质区别(比如arr++是错误的,而p++是合法的)。

三、指针运算的注意事项

  1. 类型决定步长:指针运算的偏移量由指针指向的类型决定,不是固定的 1 字节,这是指针运算的核心。
  2. 越界风险:指针运算容易导致内存越界(比如p + 10指向不存在的元素),解引用越界指针会导致程序崩溃或数据篡改。
  3. 空指针 / 野指针不能运算NULL(或nullptr)指针、野指针(指向随机地址的指针)不能进行任何运算,否则会触发未定义行为。
  4. 仅同类型指针可运算:不同类型的指针(如int*char*)不能进行减运算或比较,除非强制类型转换(不推荐)。

总结

  1. 指针运算的核心是基于类型大小的内存地址偏移,步长为sizeof(指针指向的类型)
  2. 指针支持的运算包括:加减整数(最常用)、减指针(计算元素个数)、比较运算(地址大小)、下标运算(本质是*(指针 + i))。
  3. 数组的下标运算arr[i]等价于*(arr + i),指针和数组名在运算上几乎可以互换(除了数组名是常量指针)。
  4. 使用指针运算时,要严格避免越界和操作空指针 / 野指针。
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