bzoj1415

本文探讨了一种两人轮流进行的游戏,在此游戏中A与B分别从不同起点开始移动,A始终朝着接近B的方向移动,而B则随机移动。通过记忆化搜索的方法解决了求解A与B相遇期望轮数的问题。

感觉此题题意不清啊

题意:
两个人A、B左右游戏。
每轮游戏A先手,A会走向靠近B的点,若走一步到不了会再走一步。
然后B会随机向周围的某个点走一步。
问A与B相遇的期望游戏轮数。
n<=1000

题解:
千万不要忽略一个条件,A先手走,因为这个差点去打了check。
先n次的宽搜找出每对点(u,v),当A在u而B到v时,下一次A会到的点。
然后,设计状态g(u,v)表示A在u,B在v的状态下到相遇的期望步数。

记忆化搜索就好了,这里的状态转移肯定不会成环的。
当然:
注意边界
u=v,g(u,v) = 0
nex[u][v]=v || nex[nex[u][v]][v] =v g(u,v) = 1

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