野指针
野指针就是未进行初始化的指针,你不知道这个指针变量里面的内容是什么,一般是最近一次这块内存上面的内容,也就是说不知道用这个指针访问的内存是哪一块,所以指针初始化的时候要typename * p = nullptr;
悬空指针
悬空指针就是将这个指针指向的内存已经释放了,却没有对指针进行赋空,因为C++并没有垃圾回收机制,你delete了一个指针只是释放了指针指向的内存空间,而指针本身依旧还在,正确的操作是delete一个指针后立马将指针赋值为nullptr
空指针
就是指向NULL的指针,但是不保证一定是空,因为NULL本质就是0,我依旧可以用*p来访问地址为0的区域啊,虽然这是会被编译器禁止的
智能指针
智能指针算是C++的一种垃圾回收机制吧。
智能指针就是通过类的构造和析构,来对一个指针进行自动分配和回收
有四种智能指针:
- auto_ptr:定义在<memory>中,不能接受两个或以上的指针指向同一个对象,因为会释放两次内存,会出错
- unique_ptr:这个是auto_ptr的改进版,可以将对象进行托管,就是说,依旧只能有一个智能指针指向一个对象,但是可以转让对象给另一个指针,原来那个将不再控制这个对象
- weak_ptr:为了解决shared_ptr产生的互相引用问题,不会增加对象的引用计数,通常与shared_ptr相互配合使用,拥有对对象的读取权限,可以 pa是shared_ptr,pb是weak_ptr shared_ptr p = pa->pb.lock(); p->print();
- shared_ptr:共享所有权的智能指针,通过引用计数的方法对指针进行释放,但是可能会有互相引用导致的无法释放问题