服务的用法和开启

四大组件服务:

先介绍下安卓进程,安卓优先级可以分为以下5钟进程:

(1)Foreground process 前台进程  用户正在交互  可以理解成相 当于 Activity执行onResume方法
(2)Visible process 可视进程 用户没有在交互 但用户还一直能看得见页面 相当于Activity执行了onPause方法 
(3)Service Process  服务进程  通过startService()开启了一个服务
   (4)Background process  后台进程  当前用户看不见页面 相当于Activity执行了onStop方法
(5)Empty process 空进程,马上会被杀死

而Android中的服务 也是在后台运行  可以理解成是在后台运行并且是没有界面的Activity。故服务的周期是没有stop()、Resume()、onPause()方法、onStart()方法的。这些方法与界面相关的,而服务属于后台长期运行的进程,是没有这些方法的。

服务的开启方式:

跟其他四大组件一样,定义一个类去继承Service,然后再清单文件中配置该Service。

与Activity相似点,Service中也定义了生命周期的方法,如下:

abstract IBinder onBind(Intent intent):任何类继承了Service就必须实现该方法。该方法返回了一个IBinder对象。

void onCreante():当该Service第一次被创建的时候会执行。

void onDestory():    当该Service被关闭时前会调用该方法

onUnbind(Intent intent):当该Service 上绑定的服务被解绑时调用。

startService(Intent intent)  :开启服务的方法。

android中服务有两种方式启动:

1,通过Context的startService()方法:通过该方法启动的Service ,访问者与Service之间没有什么关联,既是访问者退出了,Service依旧运行。不能被调用方法。

2,通过Context 的bindService()方法:使用该方法启用Service ,访问者与Service进行绑定在一起,访问这一旦退出,Service也结束了。但是该方法可以调用Service中的方法。

通过第一种启动:电话监听器

主MainActivity:

package com.service.phonelisten;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 把开启服务的逻辑放到这个方法里面
		Intent intent1 = new Intent(this, PhoneService.class);
		startService(intent1);
	}
}
服务类:

package com.service.phonelisten;


import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.IBinder;
import android.telephony.PhoneStateListener;
import android.telephony.TelephonyManager;


public class PhoneService extends Service {
	private MediaRecorder recorder;

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return null;
	}

	@Override
	// 第一次开启的时候执行
	public void onCreate() {
		System.out.println("开启服务了 ");
		// 1,获取管理者的实例
		TelephonyManager tm = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
		// 2,注册一个电话状态的监听
		tm.listen(new MyPhoneStateListenrer(), PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);

		super.onCreate();
	}

	// 监听电话的状态
	private class MyPhoneStateListenrer extends PhoneStateListener {

		// 当设备的状态发生改变的时候调用

		public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
			// 3,判断电话处于什么状态
			switch (state) {
			case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: // 空闲状态:
				if (recorder != null) {
					recorder.stop(); // 停止录
					recorder.reset(); // You can reuse the object by going back
										// to setAudioSource() step
					recorder.release(); // Now the object cannot be reused

				}

				System.out.println("我已经录完了 ");
				break;
			case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:// 接听状态
				System.out.println("开始录");
				// 7,开启录
				recorder.start(); // Recording is now started
				break;
			case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: // 响铃状态
				System.out.println("我准备一个录音机出来 ");
				// 1,获取MediaRecorder 实例
				recorder = new MediaRecorder();
				// 2,设置音频的来源
				recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK);// 双方录音
				// [3]设置音频的输出格式
				recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
				// [4]设置音频的编码方式
				recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
				// [5]保存的文件路径
				recorder.setOutputFile("/mnt/sdcard/luyin.3gp");
				// [6]准备录音
				try {
					recorder.prepare();
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				} 
				break;

			}
			super.onCallStateChanged(state, incomingNumber);
		}

	}

	public void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
	}

}
服务还需要在清单文件中配置,这里同时调用了开机广播启动服务,也需要配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.service.phonelisten"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="21" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
    

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- 配置服务 -->
        <service android:name="com.service.phonelisten.PhoneService"></service>
        <!--配置广播接收者  -->
        <receiver android:name="com.service.phonelisten.BootReceive">
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
            </intent-filter>
        </receiver>
    </application>

</manifest>
该方法最大特点:startservice 方式开启服务 服务就会在后台长期运行 直到用户手工停止 或者调用StopService方法 服务才会被销毁。


第二种方式启动:通过接口调用服务里面的方法,需要设定中间人IBinder 继承与Binder

MainActivity

package com.example.whybindservice;

import com.example.interfacemethod.R;

import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

	private Iservice myBinder; //这个是我们定义的中间人对象
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
//		//开启服务 
		Intent intent = new Intent(this,TestService.class);
		//连接服务 TestService
		MyConn conn = new  MyConn();
		//绑定服务 
		bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
		
	}

	
	//点击按钮 调用TestService 服务里面的办证方法 
	public void click(View v) {
		//通过我们定义的中间人对象 间接调用服务里面的方法
		myBinder.callBanZheng(1020000);
//		myBinder.callXiSangNa();没有暴露出来的
		
		myBinder.callPlayMaJiang();
		
		
	}
	
	//监视服务的状态
	private class MyConn implements ServiceConnection{

		

		//当连接服务成功后
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			
			//[4]获取我们定义的中间人对象 
			myBinder = (Iservice) service;
		}

		//失去连接
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		
	}
	
	
}
自定义的接口:

package com.example.whybindservice;

public interface Iservice {

	//把领导想暴露的方法 都定义在接口里面 
	public void callBanZheng(int money);
	
	public void callPlayMaJiang();
}
服务类:

package com.example.whybindservice;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.widget.Toast;

public class TestService extends Service {

	//当bindservice 
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		
		//[3]把我们定义的中间人对象返回
		return new MyBinder();
	}


	
	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
	}

	//测试方法
	public void banZheng(int money){
		
		if (money > 1000) {
			Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是领导 把证给你办了", 1).show();
		}else{
			
			Toast.makeText(getApplicationContext(), "这点钱 还想办事", 1).show();
		} 
			
	}
	
	//打麻将的方法
	public void playMaJiang(){
		
		System.out.println("陪客户打麻将");
	}
	
	
	//洗桑拿的方法
	public void xiShangNa(){
		System.out.println("洗桑拿");
	}
	
	
	//[1定义一个中间人对象 ]
	
	private  class MyBinder extends Binder implements Iservice{
		
		//[2]定义一个方法 调用办证的方法 
		public void callBanZheng(int money){
			banZheng(money);
			
		}
		//定义一个调用打麻将的方法
		public void callPlayMaJiang(){
			playMaJiang();
		}
		
		//调用洗桑拿的方法
		public void callXiSangNa(){
			xiShangNa();
		}
	}
}
该方法的最大特点:可以调用服务中的方法,而且接口可以隐藏代码内部的细节 让程序员暴露自己只想暴露的方法。


实际上一般应用经常把二种方法混合使用:如音乐盒,我既想让服务在后台长期运行(常见的后台运行)  又想调用服务里面的方法(暂停,继续播放,开始播放等方法)。

例子:音乐盒:

服务类::写了音乐播放逻辑,而且通过一个中间人对象来call方法

package com.examole.baidumusic;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;

//音乐播放服务
public class MusicService extends Service {

	private MediaPlayer player;

	//[2]把我们定义的中间人对象 返回
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return new MyBinder();
	}
	//服务第一次开启的是调用
	@Override
	public void onCreate() {
		
		//[1]初始化mediaplayer 
		player = new MediaPlayer();
		
		super.onCreate();
	}
	
	
	//当服务销毁的时候调用
	@Override
	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
	}
	
	//设置播放音乐指定位置的方法
	public void seekToPosition(int position){
		player.seekTo(position);
	}
	
	

	//专门用来播放音乐的 
	public void playMusic(){
		System.out.println("音乐播放了");
		
		//[2]设置要播放的资源  path 可以是本地也可是网络路径 
				try {
					player.reset();
					
					player.setDataSource("/mnt/sdcard/xpg.mp3");
					
					//[3]准备播放 
					player.prepare(); 
					
					//[4]开始播放 
					player.start();
					
					//[5]更新进度条 
					updateSeekBar();
					
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
		
		
	}
	
	//更新进度条的方法 
	private void updateSeekBar() {
		//[1]获取当前歌曲总时长 
		final int duration = player.getDuration();
		//[2]一秒钟获取一次当前进度  
		final Timer timer = new Timer();
		final TimerTask task = new TimerTask() {
			
			@Override
			public void run() {
				//[3]获取当前歌曲的进度 
				int currentPosition = player.getCurrentPosition();
				
				//[4]创建message对象  
				Message msg = Message.obtain();
				//[5]使用msg携带多个数据   
				Bundle bundle = new Bundle();
				bundle.putInt("duration", duration);
				bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
				msg.setData(bundle);
				//发送消息 MainActivity的handlemessage方法会执行
				MainActivity.handler.sendMessage(msg);
				
			}
		};
		//300毫秒后 每隔1秒钟获取一次当前歌曲的进度
		timer.schedule(task, 300, 1000);
		//[3]当歌曲播放完成的时候 把timer 和task 取消 
		player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
			
			//当歌曲播放完成的回调
			@Override
			public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
				System.out.println("歌曲播放完成了 ");
				
				timer.cancel();
				task.cancel();
				
			}
		});
		
		
	}
	//音乐暂停了
	public void pauseMusic(){
		System.out.println("音乐暂停了");
		//暂停 
		player.pause();
		
	}
	
	//音乐继续播放的方法
	public void  rePlayMusic(){
		System.out.println("音乐继续播放了");
		
		player.start();
		
	}
	
	//[1]定义一个中间人对象(IBinder) 
	private class MyBinder extends Binder implements Iservice{

		//调用播放音乐的方法
		@Override
		public void callPlayMusic() {
			
			playMusic();
		}

		//调用暂停音乐的方法
		@Override
		public void callPauseMusic() {
			
			pauseMusic();
		}

		//调用继续播放的方法 
		@Override
		public void callrePlayMusic() {
			
			rePlayMusic();
		}

		//调用设置播放指定位置的方法 
		@Override
		public void callSeekToPosition(int position) {
			
			seekToPosition(position);
		}
		
	}
	
	
	
}
MainActivity:开启服务和定义中间人对象

package com.examole.baidumusic;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;

import com.itheima.baidumusic.R;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;

public class MainActivity extends Activity {

	private Iservice iservice; // 这个就是我们定义的中间人对象
	private MyConn conn;
	private static SeekBar sbar;  
	public  static Handler handler = new Handler(){
		//当 接收到消息该方法执行
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			//[1]获取msg 携带的数据 
			Bundle data = msg.getData();
			//[2]获取当前进度和总进度
			int duration = data.getInt("duration");
			int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
			
			//[3]设置seekbar的最大进度和当前进度 
			sbar.setMax(duration);  //设置进度条的最大值
			sbar.setProgress(currentPosition);//设置当前进度
			
			
			
		};
	};
	
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		sbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
		
		
		//[0]先调用startservice 方法开启服务 保证服务在后台长期运行
		Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
		startService(intent);
		
		// [1]调用bindservice 目的是为了获取我们定义的中间人对象
		conn = new MyConn();
		// 连接MusicService 服务 获取我们定义的中间人对象
		bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);

		//[2]给seekbar 设置监听 

		sbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
			//当停止拖动执行
			@Override
			public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
				
				//设置播放的位置 
				iservice.callSeekToPosition(seekBar.getProgress());
			}
			//开始拖动
			@Override
			public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
				
			}
			
			@Override
			public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
					boolean fromUser) {
				
			}
		});
		
	}

	// 点击按钮 进行 音乐播放
	public void click1(View v) {

		// 调用播放音乐的方法
		iservice.callPlayMusic();
	}

	// 暂停音乐
	public void click2(View v) {

		// 调用暂停音乐的方法
		iservice.callPauseMusic();
	}

	// 继续播放
	public void click3(View v) {

		// 调用继续播放
		iservice.callrePlayMusic();
	}

	// 当Activity销毁的时候调用
	@Override
	protected void onDestroy() {
		// 在Activity销毁的时候 取消绑定服务
		unbindService(conn);

		super.onDestroy();
	}

	private class MyConn implements ServiceConnection {

		// 当连接成功时候调用
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// 获取我们定义的中间人对象
			iservice = (Iservice) service;

		}

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

		}

	}

}
接口:定义call方法
package com.examole.baidumusic;

public interface Iservice {
	//把我们想暴露的方法放到接口中
	public void callPlayMusic();
	public void callPauseMusic();
	public void callrePlayMusic();
	
	public void callSeekToPosition(int position);
	
}

别忘了配置服务。



音乐盒中的Seekbar控件进度条用法:

1,设置seekbar的监听:

sbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
	//当停止拖动执行
	@Override
	public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
				
	<span style="white-space:pre">	</span>//设置播放的位置 
	<span style="white-space:pre">	</span>iservice.callSeekToPosition(seekBar.getProgress());
	}
	//开始拖动
	@Override
	public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
				
	}
			
	@Override
	public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
			boolean fromUser) {
				
			}
		});

2,设置进度条最大进度和当前进度

sbar.setMax(duration);  //设置进度条的最大值
sbar.setProgress(currentPosition);//设置当前进度


3,布局属性:

android:max="100"  设定进度值范围0 到100 

android:progress="10"设定起始默认值进度

android:progressDrawable="@drawable/bg_bar"   设置进度条背景图片

android:thumb="@drawable/thumb_bar" /> 设置滑块的配件图片

一般样式主要背景图片的样式。


总结:服务一般需要混合使用,掌握二种启动的方式。了解服务的生命周期。



















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