java8 String、StringBuffer、StringBuilder区别

本文深入探讨了Java中String、StringBuffer与StringBuilder的区别,解析了它们的特性和使用场景,特别是对字符串创建机理和常量池优化进行了详细说明。

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各自区别

String

String 是Java语言非常基础重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。他是典型的Immutable(不可变)的类,被声明成为final class,代表不能被基础,且所有的属性也都是final的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的String对象。 所以对于字符串操作的普遍性,相关操作的效率往往性能会有影响。

StringBuffer

StringBuffer 是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以使用append或者add函数,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer本质是一个线程安全的可修改字符串序列,保证了线程安全。内部使用了大量synchronized保证方法的安全,所以相应的带来额外的性能开销

StringBuilder

1.5x新增,在能力上跟StringBuffer没啥区别,去掉了synchronized方法,有效的减小开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选

知识扩展

String特性
A

String是Immutable类的典型实现,原生的保证了基础线程安全,因为你无法对它内部数据进行任何修改,这种便利甚至体现在拷贝构造函数中,由于不可变,Immutable对象在拷贝时不需要额外复制数据。

B

针对常量池的优化。当2个String对象拥有相同的值时,他们只引用常量池中的同一个拷贝。当同一个字符串反复出现时,这个技术可以大幅度节省内存空间。

StringBuffer和StringBuilder 使用考量
A

底层都是利用可修改的(char,JDK 9以后是byte)数组,二者都继承了AbstractStringBuilder,里面包含了基本操作,区别仅在于最终的方法是否加了synchronized

B

实现都是基于数组,所以必须考虑数组扩容导致的数据迁移带来的开销(初始值为16)

public StringBuffer() {
    super(16);
}
String的创建机理

Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池。其运行机制是:创建一个字符串时,首先检查池中是否有值相同的字符串对象,如果有则不需要创建直接从池中刚查找到的对象引用;如果没有则新建字符串对象,返回对象引用,并且将新创建的对象放入池中。但是,通过new方法创建的String对象是不检查字符串池的,而是直接在堆区或栈区创建一个新的对象,也不会把对象放入池中。上述原则只适用于通过直接量给String对象引用赋值的情况。

举例:String str1 = "123"; //通过直接量赋值方式,放入字符串常量池
String str2 = new String(123);//通过new方式赋值方式,不放入字符串常量池​​​​

应用场景
A

在字符串内容不经常发生变化的业务场景优先使用String类。例如:常量声明、少量的字符串拼接操作等。如果有大量的字符串内容拼接,避免使用String与String之间的“+”操作,因为这样会产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)

B

在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境下,建议使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析与封装

C

在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在单线程环境下,建议使用StringBuilder,例如SQL语句拼装、JSON封装等

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