一、简介
单机版扫雷总会有些枯燥,不妨试试联网对战版扫雷!
开发环境:VS2019 + EasyX_20210224。
游戏玩法:左键按下翻开方块,翻开雷判输,或翻开最后一个方块判赢;逃跑或超时会结束本轮连接,正常结束会自动重新开局,对手不变。
目的:一方面提供联网对战版扫雷供大家娱乐,另外也是重构曾经写过的扫雷单机版,最后也为了练习 Windows 网络编程。
二、网络
关于 Windows 网络编程书籍,推荐朱晨冰老师的《Visual C++ 2017 网络编程实战》,出版日期 2020 年。
个人感觉这本书讲解比较细致,内容也不会太老旧,有计网基础会更容易理解学习。
程序采用阻塞套接字编写,因此服务器免不了使用多线程,多线程部分由 C++11 提供。
想要让程序不限于局域网通信又不想购买服务器,这里推荐花生壳软件,操作简单,TCP 部分免费使用,相关内容自行搜索。
三、程序文件
1、服务器文件:
包含两个文件:WinsockTcp.h 和 main.cpp。


WinsockTcp.h 主要封装了 TCP 相关操作,可创建 TCP 服务器和客户端;main.cpp 为服务器代码。
2、客户端代码:
包含文件:WinsockTcp.h,Button.h,Datas.h,H

本文介绍了一款使用C语言开发的联网对战版扫雷游戏,详细讲解了网络编程、多线程以及服务器更新等内容。游戏通过VS2019和EasyX库构建,服务器端采用阻塞套接字并利用多线程处理连接,客户端通过TCP连接服务器。作者还推荐了《Visual C++ 2017 网络编程实战》作为学习资料,并提到使用花生壳软件实现TCP通信。代码已提供下载。
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