JavaScript 对象

JavaScript 对象

目标

  • 能够说出为什么需要对象
  • 能够使用字面量创建对象
  • 能够使用构造函数创建对象
  • 能够说出 new 的执行过程
  • 能够遍历对象

目录

  • 对象
  • 创建对象的三种方式
  • new 关键字
  • 遍历对象属性

1. 对象

1.1 什么是对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如:一本书、一辆汽车、一个人可以是 “对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是 “对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。例如:字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
1.2 为什么需要对象

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?

例如:将 “张三疯” 的个人的信息保存在数组中的方式为:

var arr = ["张三疯", "男", 128, 154]; // 这明显是不可行的

JS 中的对象表达式结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:

      张三疯.姓名 = "张三疯";
      张三疯.性别 = "男";
      张三疯.年龄 = 128;
      张三疯.身高 = 154;
      person.name = "张三疯";
      person.sex = "男";
      person.age = 128;
      person.height = 154;

2. 创建对象的三种方式

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象
  • 利用 new Object 创建对象
  • 利用构造函数创建对象
2.1 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 {} 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。

{} 里面采取键值对的形式表示

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型、函数类型等)
对象的调用
  • 对象里面的属性调用:对象 . 属性名,这个小点,就理解为 “的”
  • 对象里面属性的另一种调用方式:对象[‘属性名’] ,注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会将
  • 对象里面的方法调用:对象 . 方法名( ) ,注意这个方法名字后面一定加括号
    <script>
      // 利用对象字面量创建对象 {}
      // var obj = {}; // 创建了一个空的对象
      var obj = {
        uname: "张三疯",
        age: 18,
        sex: "男",
        sayHi: function () {
          console.log("hi~");
        },
      };
      // (1) 里面的属性或者方法我们采取键值对的形式  键 属性名: 值  属性值
      // (2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
      // (3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
      // 2. 使用对象
      // (1) 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名 . 我们理解为 的
      console.log(obj.uname); // 张三疯
      // (2) 调用属性还有一种方法  对象名['属性名']
      console.log(obj["age"]); // 18
      // (3) 调用对象的方法 sayHi 对象名.方法名 千万不能忘记添加小括号
      obj.sayHi(); // hi~
    </script>
练习:请按照要求写出对象

请用对象字面量的形式创建一个名字为可可的狗对象。

具体信息如下:

  • 姓名:可可
  • 类型(type):阿拉斯加犬
  • 年龄:5 岁
  • 颜色:棕红色
  • 技能:汪汪汪(bark),演电影(showFilm)
    <script>
      var obj = {
        uname: "可可",
        type: "阿拉斯加犬",
        age: 5,
        color: "棕红色",
        skills: "汪汪汪、演电影",
      };
    </script>
2.2 变量、属性、函数、方法总结
  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述对象的特征
  • 函数:单独存在,通过 “函数名()” 的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用 “对象.方法名()” 的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
    <script>
      // 1. 变量和属性的相同点 它们都是用来存储数据的
      var num = 10;
      var obj = {
        age: 18,
        fn: function () {},
      };
      function fn() {}
      console.log(obj.age);
      // 变量 单独声明并赋值  使用的时候直接写变量名 单独存在
      // 属性 在对象里面的不需要声明的 使用的时候必须是 对象.属性
      // 2. 函数和方法的相同点 都是实现某种功能 做某件事
      // 函数是单独声明 并且调用的 函数名() 单独存在的
      // 方法 在对象里面 调用的时候  对象.方法()
    </script>
2.3 利用 new Object 创建对象

跟我们前面学的 new Array() 原理一致

    <script>
      var obj = new Object(); // 创建了一个空的对象
      obj.uname = "张三疯";
      obj.age = 18;
      obj.sex = "男";
      obj.sayHi = function () {
        console.log("hi~"); // hi~
      };
      // (1) 我们是利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
      // (2) 每个属性和方法之间 分号隔开
      console.log(obj.uname); // 张三疯
      console.log(obj["sex"]); // 男
      obj.sayHi();
    </script>
2.4 利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

    <script>
      // 我们为什么需要使用构造函数
      // 就是因为我们前面两种创建对象的方式一次只能创建一个对象
      var ldh = {
        uname: "刘德华",
        age: 55,
        sing: function () {
          console.log("冰雨");
        },
      };
      var zxy = {
        uname: "张学友",
        age: 58,
        sing: function () {
          console.log("李香兰");
        },
      };
      // 因为我们一次创建一个对象 里面很多的属性和方法是大量相同的 我们只能复制
      // 因此我们可以利用函数的方法 重复这些相同的代码 我们就把这个函数称为构造函数
      // 又因为这个函数不一样  里面封装的不是普通代码 而是对象
      // 构造函数 就是把对象里面的相同的属性和方法抽象出来封装到函数里面
    </script>
    <script>
      // 利用构造函数创建对象
      // 我们需要创建四大天王的对象 相同的属性:姓名 年龄 性别 相同的方法:唱歌
      // 构造函数的语法格式
      function 构造函数名() {
        this.属性 =;
        this.方法 = function () {};
      }
      new 构造函数名();

      // 代码展示
      function Star(uname, age, sex) {
        this.name = uname;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.sing = function (sang) {
          console.log(sang);
        };
      }
      var ldh = new Star("刘德华", 18, "男"); // 调用函数返回的是一个对象
      console.log(typeof ldh); // Object
      console.log(ldh.name); // 刘德华
      console.log(ldh["sex"]); // 男
      ldh.sing("冰雨");

      var zxy = new Star("张学友", 19, "男");
      console.log(zxy.name); // 张学友
      console.log(zxy["sex"]); // 男

      // 1. 构造函数的名字首字母要大写
      // 2. 我们构造函数不需要 return 就可以返回结果
      // 3. 我们调用构造函数必须使用 new
      // 4. 我们只要 new Star() 调用函数就创建一个对象
      // 5. 我们的属性和方法前面必须添加 this
    </script>
2.5 构造函数和对象
  • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
    <script>
      // 1. 构造函数 泛指的某一大类
      function Star(uname, age, sex) {
        this.name = uname;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.sing = function (sang) {
          console.log(sang);
        };
      }
      // 2. 对象 是一个具体的事物
      var ldh = new Star("刘德华", 18, "男"); // 调用函数返回的是一个对象
      // 3. 我们利用构造函数创建对象的过程我们也称为对象的实例化
    </script>

3. new 关键字

  1. 在内存中创建一个新的空对象
  2. 让 this 指向这个新的对象
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)
    <script>
      // new 关键字执行过程
      // 1. new 构造函数可以在内存中创建一个空的对象
      // 2. this 就会指向刚才创建的空对象
      // 3. 执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加属性和方法
      // 4. new 返回这个对象
      function Star(uname, age, sex) {
        this.name = uname;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.sing = function (sang) {
          console.log(sang);
        };
      }
      var ldh = new Star("刘德华", 18, "男");
    </script>

4. 遍历对象属性

for … in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

    <script>
      // 遍历对象
      var obj = {
        name: "pink老师",
        age: 18,
        sex: "男",
        fn: function () {},
      };

      // for in 遍历我们的对象
      // for (变量 in 对象) {
      // }

      for (var k in obj) {
        console.log(k); // 变量 name age sex 得到的是属性名
        console.log(obj[k]); // 得到的是里面的属性值
      }
      // 我们使用这个 for in 里面的变量 我们喜欢写 k 或者 key
    </script>

小结

  1. 对象可以让代码结构更清晰
  2. 对象复杂数据类型 object
  3. 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合
  4. 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红苹果还是绿苹果,都统称为苹果
  5. 对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。
  6. for … in 语句用于对对象的属性进行循环操作
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