Ccesium 实现地形开挖,多区域

当前版本:cesium 1.121.1  

        网上找了很久的多区域地形开挖,都说是官方没有做,  github上老外说是需要改源码重新打包,操作之后发现现版本用不了。最后查文档发现新版本官方已经做了

老版本用的ClippingPlaneCollection只能单地形开挖

新版本多区域使用的 ClippingPolygonCollection

传入多个polygon就行,还提供了 单独添加 单独删除的方法 非常的方便

主要代码:

首先要创建地形裁剪

  viewer.scene.globe.clippingPolygons = new ClippingPolygonCollection({
    polygons: []
  });

添加裁剪

    this.polygon = new Cesium.ClippingPolygon({
      positions: points
    });
    this._viewer.scene.globe.clippingPolygons.add(this.polygon)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值