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原创 QT XML文件读取

在游戏编程中常见用途:1、用作配置文档(Configuration Files)描述软件设置的参数。比如:人物/怪物属性信息,物品信息,剧情信息,背景图配置信息,怪物的位置信息等2、基于XML实现,游戏的外部数据存储(本地数据存储),"类似"一个简易的小小数据库比如:用于存放游戏中人物的信息存档,怪物的位置信息等等。

2024-06-12 17:11:01 719 1

原创 QT基本文件读取操作

txt创建按钮右键->转到槽widget里面会自动出现一个函数这种就是快捷的使用信号和槽机制,不用自己写connect函数去连接点击事件//QIODevice是Qt框架中用于处理输入输出设备的基类。//它提供了一种统一的接口,可以用于读取和写入不同类型的数据,包括文件、网络数据、内存数据等。//QIODevice类是一个抽象类,不能直接实例化,而是作为其他具体I/O类的基类。

2024-06-11 23:35:58 913

原创 QT 图片从屏幕桌面拖进窗口

在Widget构造写接受拖拽事件函数这样才能使用后面的函数。

2024-06-08 21:25:50 345

原创 QT窗口绘制相关函数

ps:移动都是Paintr(画家)移动,然后实现的图像移动。imgSingle是图一里面创建好的画图对象。ps:找不到类型的就是没有添加头文件。实现图片沿着路径移动。

2024-06-08 21:14:11 148

原创 QT鼠标拖拽方式

名字要和你创建的按钮的类名一致 例如:我toolbutton创建的对应的那个类名叫CButton,这里的名字就填CButton,这里只是用pushbutton做示例。创建按钮类,然后继承所创建的按钮类的类型,因为我用的是toolbutton添加图片,所以继承的是toolbutton。,因为鼠标点击返回的是相对应的控件本体的相对坐标,没有提升的时候,点击返回的是0,0.并且这样鼠标可。右键->提升为->填写名称,然后点击添加->勾选为全局变量->点击提升就完成了。提升为窗口控件鼠标点击按钮才能。

2024-06-07 22:58:17 484

原创 Qt鼠标事件相关函数,点击,移动,拖拽,放开,键盘先关事件

在一个窗口中,当鼠标按键被按下时,QT会自动捕捉鼠标轨迹,鼠标指针所在的父窗口会继续接受鼠标事件, 直到最后一个鼠标按键被释放。

2024-06-06 22:30:31 299 2

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