一. 索引知识点
1. 600集:堆和方法区多线程共享,栈独立
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6uzDSYlS-1632058856885)(C:\Users\hekaili\Desktop\JUC\老杜多线程\老杜多线程导图\004-一个线程一个栈.png)]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3b748159f95d6bc3f9976d3824787d29.png)
(1)多线程堆和方法区只有一个,而栈可以有多个,且栈与栈之间相互独立。
(2)若在主线程main中启动另一个线程m1,此时就会再分配一个栈空间----分支栈。
2. 601集:多线程并发的理解
(1)分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
(2)什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发
(3)单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情
同时在做。
(4)电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,
人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像
一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在
这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。
(5)对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
3. 602集:分析程序存在几个线程
一个线程对应一个栈。
4. 603集:实现线程的第一种方式
略,请在老杜32笔记中查看
(1)start()方法作用:
1)启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码的任务完成之后,瞬间就结束了。
2)不会阻塞后面代码的执行。所以并发。
3)只要新的栈空间开辟出来,start方法就结束了。线程就启动成功
(2)run方法:
1)启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
2)run方法在分支栈的底部,main方法在主栈的栈底部。run和main方法是平级的。
(3)可不可以直接在main方法中调用run方法,不用start()方法?
1)不行。亘古不变的道理:方法体当中的代码永远都是按自上而下的顺序依次逐行执行的
2)倘若替换,要等待run方法执行完毕后,再执行后面的代码,不会出现多线程。
5. 604集:run()和start()方法的区别

run方法由JVM线程调度机制自动调用。
6. 605集:第二种方式
略
两种方式比较:第二种方式面向接口,实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
7. 606集:匿名内部类
8. 607集:线程生命周期

(1)关于线程对象的生命周期?
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态:如Scanner()用户输入等。
死亡状态
(2)不断在就绪状态和运行状态左右横跳,形成多线程的错觉。
9. 610集:获取当前线程对象
(1)如何获取当前线程对象?
Thread t = Thread.currentThread(); //返回值t就是当前线程
(2)获取线程对象的名字
Thread t = 线程对象.getName();
(3)修改线程对象的名字
线程对象.setName("线程名字");
默认名称规律:Thread-0,Thread-1,Thread-2等
10. 611集:线程的sleep()方法
static void sleep(毫秒);静态方法。
作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其他线程使用。
注意:出现在哪个线程,哪个线程休眠。如:在主线程中调用其他线程的sleep方法,同样是主线程休眠。如下
11. 612集:sleep方法面试题
main方法{
Thread t = new MyThread();
t.setName("t");
t.start();
t.sleep(毫秒); //问这行代码会让线程t进入休眠状态吗?
//不会
//为什么?
//在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(毫秒);这涉及到static关键字,自行补习
}
MyThread extends Thread{}
12. 613集:终止线程的睡眠
线程对象.interrupt()方法 //干扰,一盆冷水泼过去。
try···catch(){当此线程对象打印错误信息时,会报出异常信息,但是达到了终止睡眠的目的,不想打印这里不写即可}
13. 614集:强行终止线程(不建议 )
线程对象.start();
缺点:容易丢失数据。应为这种方式是直接将程序杀死了,线程没有保存的数据会丢失,不建议使用。
14. 615集:合理终止一个线程的执行。
main主线程{
t.run = false;
}
t线程{
if(run){
Thread.sleep(毫秒);
}else{
//这里可以保存数据
return;
}
}
15. 616集:线程调度概述
常见的线程调度模型有哪些?
(1)抢占式调度模型:
那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
java采用的就是抢占式调度模型。
(2)均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
平均分配,一切平等。
有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
16. 617集:线程调度的方法
java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
(1)实例方法:
void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
int getPriority() 获取线程优先级
最低优先级1
默认优先级是5
最高优先级10
优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
(2)静态方法:
static void yield() 让位方法
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
(3)实例方法:
void join()
合并线程
class MyThread1 extends Thread {
public void doSome(){
MyThread2 t = new MyThread2();
t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
}
}
class MyThread2 extends Thread{}
线程合并不是合并栈,是栈之间协调了。如上:等到t线程结束。当前线程才可以继续。
17. 618,619,620集:上面三种方法的演示用法
18. 621集:线程安全是重点
为什么这个是重点?
(1)以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程的启动等,都已经实 现完了。这些代码我们都不需要编写。
(2)最重要的是:你要知道,你编写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,你更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下 是否是安全的。(重点:*****)
19. 622集:线程不安全的条件
什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
三个条件:
(1)条件1:多线程并发。
(2)条件2:有共享数据。
(3)条件3:共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。
20. 623集:怎么解决线程安全问题?
(1)怎么解决线程安全问题呢?
当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在线程安全问题,怎么解决这个问题?
1)线程排队执行。(不能并发)。
2)用排队执行解决线程安全问题。
3)这种机制被称为:线程同步机制。
(2)专业术语叫做:线程同步,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
怎么解决线程安全问题呀?
使用“线程同步机制”。
(3)线程同步就是线程排队了,线程排队了就会牺牲一部分效率,没办法,数据安全第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。
21. 624集:同步和异步的理解
说到线程同步这块,涉及到这两个专业术语:
(1)异步编程模型:
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。其实就是:多线程并发(效率较高。)
- 异步就是并发。
(2)同步编程模型:
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。效率较低。线程排队执行。
- 同步就是排队。
22. 625,626集:账户异步项目演示:
(1)环境:
1)一个张户类,一个线程类,一个main函数
2)main函数中创建两个线程对象
3)另外还在账户类更新账户方法之前调用sleep()静态方法,以保证一定出错
(2)结果:数据不不同步
23. 627集:同步代码块synchronized
由此引出同步代码块synchronized
位置:账户类的取款方法
//()这个对象必须是多线程共享的,才能达到多线程排队
//在这里用的this,因为这个方法是在账户类中,碰巧而已
用法:synchronized(线程共享的对象){
//这里封装要同步的方法中的代码
}
24. 628集:对synchronized的理解
(1)synchronized相当于一个把厕所的锁,进来把门锁上,等结束才让第二个人进来,第二个人又得把门锁上······
这个共享对象,就相当于这个厕所坑位。。。
(2)![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XPbzUoQK-1632058856888)(C:\Users\hekaili\Desktop\JUC\老杜多线程\老杜多线程导图\synchronized理解.jpg)]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ef4acc90473573536fd618e0ea146d6a.jpeg)
(3)在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。(只是把它叫做锁。)
100个对象,100把锁。1个对象1把锁。
(4)代码的执行原理?
1)假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。
2)假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,找到之后,并占有这把锁,然后执行同 步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。
3)假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只 能在同步代码块外面等待t1的结束, 直到t1把同步代码块执行结束了,t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后t2占 有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。
这样就达到了线程排队执行。这里需要注意的是:这个共享对象一定要选好了。这个共享对象一定是你需要排队执行的这些线程对象所共享的。
25. 630集:哪些变量有线程安全问题?
(1)Java中有三大变量?【重要的内容。】
1)实例变量:在堆中。
2)静态变量:在方法区。
3)局部变量:在栈中。
(2)以上三大变量中:
1)局部变量永远都不会存在线程安全问题。
2)因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。第622集说明了多项成不安全的三个条件)
3)局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。
(3)实例变量在堆中,堆只有1个。静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
(4)局部变量+常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。
26. 632集:synchronized出现在实例方法上(关键字)
(1)在实例方法上可以使用synchronized吗?可以的。
synchronized出现在实例方法上,一定锁的是this。
没得挑。只能是this。不能是其他的对象了。
(2)缺点:1)所以这种方式不灵活。
2)另外还有一个缺点:synchronized出现在实例方法上,表示整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的
范围,导致程序的执行效率降低。所以这种方式不常用。
(3)优点:代码写的少了。节俭了。 如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体,
建议使用这种方式。
26. 633集:synchronized的三种写法:
synchronized有三种写法:
(1)第一种:同步代码块
灵活
synchronized(线程共享对象){
同步代码块;
}
(2)第二种:在实例方法上使用synchronized
表示共享对象一定是this
并且同步代码块是整个方法体。
(3)第三种:在静态方法上使用synchronized(这节课重点)
表示找类锁。
类锁永远只有1把。
就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
27. 634~637集:synchronized面试题
自行看视频
根本:判断两个方法中synchronized是否锁住的是同一个对象。
28. 638集:死锁

源码:(可能会让写源码)
结论:synchronized在开发中最好不要嵌套使用。
/*
死锁代码要会写。
一般面试官要求你会写。
只有会写的,才会在以后的开发中注意这个事儿。
因为死锁很难调试。
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
// t1和t2两个线程共享o1,o2
Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o1){
//当没有sleep函数时,有可能不出现死锁现象
//有的话必然出现
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
29. 639集:开发中应该怎么解决线程安全问题?
(1)是一上来就选择线程同步吗?synchronized
不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
系统的用户吞吐量(并发量)降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
(2)不使用synchronized,那我们应该如何应对呢?两种方案
1)第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
2)第二种方案(第636集:面试题3,锁住的对象不一样):如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)
3)第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了。线程同步机制。
30. 642集:实现守护线程
如何将普通线程变成守护线程?
在启动线程之前加上这行代码,将线程设置为守护线程------->线程对象.setDaemon(true);
老杜守护线程笔记=====
(1)java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程)
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
(2)守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
(3)注意:主线程main方法是一个用户线程。
(4)守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。
这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
31. 643集:定时器概述
(1)定时器的作用:
1)间隔特定的时间,执行特定的程序。
2)每周要进行银行账户的总账操作。每天要进行数据的备份操作。
(2)在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,那么在java中其实可以采用多种方式实现:
1)可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
2)在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在 有很多高级框架都是支持定时任务的。
3)在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的 任务。(SpringTask框架底层使用java.util.Timer)
31. 644集:实现定时器
先略过
32. 645集:实现线程的第三种方式
(1)如何实现?
1)创建类实现Callable接口
2)创建一个“未来任务类”对象,参数是Callable接口实现类对象
3)将未来任务类对象作为参数传入创建的Thread类的构造方法中如下
(1)如何获取返回值?
Object obj = 未来任务类对象.get();
(2)优缺点:
1)优点:可以获取到线程的执行结果。
2)缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
package com.bjpowernode.java.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask; // JUC包下的,属于java的并发包,老JDK中没有这个包。新特性。
/*
实现线程的第三种方式:
实现Callable接口
这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。
这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
*/
public class ThreadTest15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
// 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
// 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
// 模拟执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// 这里是main方法,这是在主线程中。
// 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
// get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + obj);
// main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
// 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
// 另一个线程执行是需要时间的。
System.out.println("hello world!");
}
}
=老杜笔记:====
(1)实现线程的第三种方式:实现Callable接口。(JDK8新特性。)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
(2)思考:
系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
使用第三种方式:实现Callable接口方式。
33. 646集:wait和notify概述
(1)wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()…不对。
(2)wait()方法作用?
Object o = new Object();
o.wait();
表示:
让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,
直到被唤醒为止。
o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上
活动的线程)”进入等待状态
(3)notify()方法作用?
Object o = new Object();
o.notify();
表示:
唤醒正在o对象上等待的线程。
还有一个notifyAll()方法:
这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
34. 647集:生产者和消费者模式
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Sq0DLmQV-1632058856889)(C:\Users\hekaili\Desktop\JUC\老杜多线程\老杜多线程导图\007-生产者和消费者模式.png)]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1180f0f74cd0cd222cd7aff3d4c42557.png)
35. 648集:实现生产者和消费者模式
package com.bjpowernode.java.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
1、使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
2、什么是“生产者和消费者模式”?
生产线程负责生产,消费线程负责消费。
生产线程和消费线程要达到均衡。
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
3、wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
4、wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
5、wait方法作用:o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
6、notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
7、模拟这样一个需求:
仓库我们采用List集合。
List集合中假设只能存储1个元素。
1个元素就表示仓库满了。
如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了。
保证List集合中永远都是最多存储1个元素。
必须做到这种效果:生产1个消费1个。
*/
public class ThreadTest16 {
public static void main(String[] args) {
// 创建1个仓库对象,共享的。
List list = new ArrayList();
// 创建两个线程对象
// 生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
// 消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
// 生产线程
class Producer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直生产(使用死循环来模拟一直生产)
while(true){
// 给仓库对象list加锁。
synchronized (list){
if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。
try {
// 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒消费者进行消费
list.notifyAll();
}
}
}
}
// 消费线程
class Consumer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直消费
while(true){
synchronized (list) {
if(list.size() == 0){
try {
// 仓库已经空了。
// 消费者线程等待,释放掉list集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒生产者生产。
list.notifyAll();
}
}
}
}
项目需求:生产1个消费1个。
此项目演示设计思路:
(1)创建两个类实现Runnable接口(一个生产线程类,一个消费线程类)
run方法{
while(true){
synchronized (list) {
if(判断集合内元素个数){ //为了什么?两个用途:
//1是为了达到需求后跳出死循环,2是为了防止两线程抢占时间片时,再次被该线程抢到
仓库对象.wait();
}
仓库对象.remove(0)/仓库对象.add(new Object());//移除集合内对象/增加元素个数
sout; //测试打印
仓库.notifyAll(); //唤醒对象上处于等待的所有线程
}
}
}
(2)主线程创建一个仓库(List集合)
(3)主线程创建两个线程对象(生产者线程 和 消费者线程),并创建匿名内部类(其中仓库对象作为匿名内部类的参数)作为 构造函数参数传入两线程中。
(4)开启线程
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