单列模式


package day10;
/*
 *设计模式:设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、已经解决问题的思考方式
 *23种设计模式
 *
 *单例模式:解决的问题,使得一个类只能够创建一个对象;
 */
public class 饿汉式 {
   public static void main(String[] args) {
      Singleton s1 = Singleton.getInstance();
      Singleton s2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(s1==s2);
   }
}
//只能创建Singleton的单个实例(饿汉式)
class  Singleton{
   //如何实现:
   //1.私有化构造器:使得在类的外部不能够调用此构造器
   private Singleton(){
      
   }
   //2.在类的内部创建一个类的实例
   private static Singleton  instance = new  Singleton();
   //3.私有化此对象,通过共有的方法来调用;
   //4.此公共的方法,只能通过类来调用,因为设置为static.同时类的实例也必须为static
   public static Singleton getInstance(){
      return instance;
   }
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
package day10;
public class 懒汉式 {  //懒汉式可能存在线程安全问题的
   public static void main(String[] args) {
      Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance();
      Singleton1 s2 = Singleton1.getInstance();
      System.out.println(s1==s2);
   }
}
class  Singleton1{
   //1.私有化构造器
   private  Singleton1(){  
   }
   //2.在类的内部创建一个类的实例
   private static Singleton1  instance = null;
   //3.私有化此对象,通过共有的方法来调用
   //4.此公共的方法,只能通过类来调用,因为设置为static.同时类的实例也必须为static
   public static Singleton1 getInstance(){
      //判断
      if(instance == null){
          instance = new Singleton1();
      }
      return instance;
   }
}
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