多路Binding(MultiBinding)

当UI显示的信息依赖于多个数据源时,可以使用多路Binding(MultiBinding)。MultiBinding将多个Binding对象组合,每个对象可独立进行数据验证和转换。例如,通过两个TextBox输入相同的用户名,只有当内容一致时,Button才启用。实现MultiBinding涉及到设置MultiBinding对象的Bindings集合,以及实现IMultiValueConverter接口的Converter。

UI需要显示的信息由不止一个数据来源决定时,就使用MultiBinding,即多路Binding。
这里写图片描述
Bindings属性其类型是Collection,通过这个属性MultiBinding把一组Binding对象聚合起来。
处在这个集合中的Binding对象可以拥有自己的数据校验与转换机制。

例:
UI上包含两个TextBox用于输入用户名,要求内容一致。
当TextBox的内容符合要求时,Button可用。
UI上XMAL代码

<Window x:Class="Windows6.WPFWindow6_5"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="WPFWindow6_5" Height="185" Width="300">
    <StackPanel Background="LightBlue">
        <TextBox x:Name="txtBox1" Height="23" Margin="5"/>
        <TextBox x:Name="txtBox2" Height="23" Margin="5,0"/>
        <TextBox x:Name="txtBox3" Height="23" Margin="5"/>
        <TextBox x:Name="txtBox4" Height="23" Margin="5,0"/>
        <Button x:Name="btn" Content="Submit" Width="80" Margin="5"/>
    </StackPanel>
</Window>

用于设置MultiBinding的代码写在名为SetMultiBinding()方法里,并在窗体的构造器中调用:

private void SetMultiBinding()
{
    //准备基础Binding
    Binding b1 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox1 };
    Binding b2 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox2 };
    Binding b3 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox3 };
    Binding b4 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox4 };

    //准备MultiBinding
    MultiBinding mb = new MultiBinding() { Mode = BindingMode.OneWay };
    mb.Bindings.Add(b1);    //注意:MultiBinding对Add子Binding的顺序是敏感的
    mb.Bindings.Add(b2);
    mb.Bindings.Add(b3);
    mb.Bindings.Add(b4);
    mb.Converter = new LogonMultiBindingConverter();

    //将Button与MultiBinding对象关联
    this.btn.SetBinding(Button.IsEnabledProperty, mb);
}

注意:
1、MultiBinding对于添加子级Binding的顺序是敏感的,因为这个顺序觉得了汇集到Converter里的顺序。
2、MultiBinding的Converter实现的是IMultiValueConverter接口。

Converter部分代码:

public class LogonMultiBindingConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, System.Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        if (!values.Cast<string>().Any(text => string.IsNullOrEmpty(text))
            && values[0].ToString() == values[1].ToString()
            && values[2].ToString() == values[3].ToString())
        {
            return true;
        }
        return false;
    }

    public object[] ConvertBack(object value, System.Type[] targetTypes, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }
}
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