UI需要显示的信息由不止一个数据来源决定时,就使用MultiBinding,即多路Binding。
Bindings属性其类型是Collection,通过这个属性MultiBinding把一组Binding对象聚合起来。
处在这个集合中的Binding对象可以拥有自己的数据校验与转换机制。
例:
UI上包含两个TextBox用于输入用户名,要求内容一致。
当TextBox的内容符合要求时,Button可用。
UI上XMAL代码
<Window x:Class="Windows6.WPFWindow6_5"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WPFWindow6_5" Height="185" Width="300">
<StackPanel Background="LightBlue">
<TextBox x:Name="txtBox1" Height="23" Margin="5"/>
<TextBox x:Name="txtBox2" Height="23" Margin="5,0"/>
<TextBox x:Name="txtBox3" Height="23" Margin="5"/>
<TextBox x:Name="txtBox4" Height="23" Margin="5,0"/>
<Button x:Name="btn" Content="Submit" Width="80" Margin="5"/>
</StackPanel>
</Window>
用于设置MultiBinding的代码写在名为SetMultiBinding()方法里,并在窗体的构造器中调用:
private void SetMultiBinding()
{
//准备基础Binding
Binding b1 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox1 };
Binding b2 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox2 };
Binding b3 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox3 };
Binding b4 = new Binding("Text") { Source = this.txtBox4 };
//准备MultiBinding
MultiBinding mb = new MultiBinding() { Mode = BindingMode.OneWay };
mb.Bindings.Add(b1); //注意:MultiBinding对Add子Binding的顺序是敏感的
mb.Bindings.Add(b2);
mb.Bindings.Add(b3);
mb.Bindings.Add(b4);
mb.Converter = new LogonMultiBindingConverter();
//将Button与MultiBinding对象关联
this.btn.SetBinding(Button.IsEnabledProperty, mb);
}
注意:
1、MultiBinding对于添加子级Binding的顺序是敏感的,因为这个顺序觉得了汇集到Converter里的顺序。
2、MultiBinding的Converter实现的是IMultiValueConverter接口。
Converter部分代码:
public class LogonMultiBindingConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(object[] values, System.Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (!values.Cast<string>().Any(text => string.IsNullOrEmpty(text))
&& values[0].ToString() == values[1].ToString()
&& values[2].ToString() == values[3].ToString())
{
return true;
}
return false;
}
public object[] ConvertBack(object value, System.Type[] targetTypes, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new System.NotImplementedException();
}
}
当UI显示的信息依赖于多个数据源时,可以使用多路Binding(MultiBinding)。MultiBinding将多个Binding对象组合,每个对象可独立进行数据验证和转换。例如,通过两个TextBox输入相同的用户名,只有当内容一致时,Button才启用。实现MultiBinding涉及到设置MultiBinding对象的Bindings集合,以及实现IMultiValueConverter接口的Converter。
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