线程Sleep(0)

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我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:

假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?
某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么?
我们先回顾一下操作系统原理。

操作系统中,CPU竞争有很多种策略。Unix系统使用的是时间片算法,而Windows则属于抢占式的。

在时间片算法中,所有的进程排成一个队列。操作系统按照他们的顺序,给每个进程分配一段时间,即该进程允许运行的时间。如果在 时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。调度程 序所要做的就是维护一张就绪进程列表,,当进程用完它的时间片后,它被移到队列的末尾。

所谓抢占式操作系统,就是说如果一个进程得到了 CPU 时间,除非它自己放弃使用 CPU ,否则将完全霸占 CPU 。因此可以看出,在抢 占式操作系统中,操作系统假设所有的进程都是“人品很好”的,会主动退出 CPU 。

在抢占式操作系统中,假设有若干进程,操作系统会根据他们的优先级、饥饿时间(已经多长时间没有使用过 CPU 了),给他们算出一 个总的优先级来。操作系统就会把 CPU 交给总优先级最高的这个进程。当进程执行完毕或者自己主动挂起后,操作系统就会重新计算一 次所有进程的总优先级,然后再挑一个优先级最高的把 CPU 控制权交给他。

我们用分蛋糕的场景来描述这两种算法。假设有源源不断的蛋糕(源源不断的时间),一副刀叉(一个CPU),10个等待吃蛋糕的人(10 个进程)。

如果是 Unix操作系统来负责分蛋糕,那么他会这样定规矩:每个人上来吃 1 分钟,时间到了换下一个。最后一个人吃完了就再从头开始。于是,不管这10个人是不是优先级不同、饥饿程度不同、饭量不同,每个人上来的时候都可以吃 1 分钟。当然,如果有人本来不太饿,或者饭量小,吃了30秒钟之后就吃饱了,那么他可以跟操作系统说:我已经吃饱了(挂起)。于是操作系统就会让下一个人接着来。

如果是 Windows 操作系统来负责分蛋糕的,那么场面就很有意思了。他会这样定规矩:我会根据你们的优先级、饥饿程度去给你们每个人计算一个优先级。优先级最高的那个人,可以上来吃蛋糕——吃到你不想吃为止。等这个人吃完了,我再重新根据优先级、饥饿程度来计算每个人的优先级,然后再分给优先级最高的那个人。

这样看来,这个场面就有意思了——可能有些人是PPMM,因此具有高优先级,于是她就可以经常来吃蛋糕。可能另外一个人是个丑男,而去很ws,所以优先级特别低,于是好半天了才轮到他一次(因为随着时间的推移,他会越来越饥饿,因此算出来的总优先级就会越来越高,因此总有一天会轮到他的)。而且,如果一不小心让一个大胖子得到了刀叉,因为他饭量大,可能他会霸占着蛋糕连续吃很久很久,导致旁边的人在那里咽口水。。。
而且,还可能会有这种情况出现:操作系统现在计算出来的结果,5号PPMM总优先级最高,而且高出别人一大截。因此就叫5号来吃蛋糕。5号吃了一小会儿,觉得没那么饿了,于是说“我不吃了”(挂起)。因此操作系统就会重新计算所有人的优先级。因为5号刚刚吃过,因此她的饥饿程度变小了,于是总优先级变小了;而其他人因为多等了一会儿,饥饿程度都变大了,所以总优先级也变大了。不过这时候仍然有可能5号的优先级比别的都高,只不过现在只比其他的高一点点——但她仍然是总优先级最高的啊。因此操作系统就会说:5号mm上来吃蛋糕……(5号mm心里郁闷,这不刚吃过嘛……人家要减肥……谁叫你长那么漂亮,获得了那么高的优先级)。

那么,Thread.Sleep 函数是干吗的呢?还用刚才的分蛋糕的场景来描述。上面的场景里面,5号MM在吃了一次蛋糕之后,觉得已经有8分饱了,她觉得在未来的半个小时之内都不想再来吃蛋糕了,那么她就会跟操作系统说:在未来的半个小时之内不要再叫我上来吃蛋糕了。这样,操作系统在随后的半个小时里面重新计算所有人总优先级的时候,就会忽略5号mm。Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。

看完了 Thread.Sleep 的作用,我们再来想想文章开头的两个问题。

对于第一个问题,答案是:不一定。因为你只是告诉操作系统:在未来的1000毫秒内我不想再参与到CPU竞争。那么1000毫秒过去之后,这时候也许另外一个线程正在使用CPU,那么这时候操作系统是不会重新分配CPU的,直到那个线程挂起或结束;况且,即使这个时候恰巧轮到操作系统进行CPU 分配,那么当前线程也不一定就是总优先级最高的那个,CPU还是可能被其他线程抢占去。

与此相似的,Thread有个Resume函数,是用来唤醒挂起的线程的。好像上面所说的一样,这个函数只是“告诉操作系统我从现在起开始参与CPU竞争了”,这个函数的调用并不能马上使得这个线程获得CPU控制权。

对于第二个问题,答案是:有,而且区别很明显。假设我们刚才的分蛋糕场景里面,有另外一个PPMM 7号,她的优先级也非常非常高(因为非常非常漂亮),所以操作系统总是会叫道她来吃蛋糕。而且,7号也非常喜欢吃蛋糕,而且饭量也很大。不过,7号人品很好,她很善良,她没吃几口就会想:如果现在有别人比我更需要吃蛋糕,那么我就让给他。因此,她可以每吃几口就跟操作系统说:我们来重新计算一下所有人的总优先级吧。不过,操作系统不接受这个建议——因为操作系统不提供这个接口。于是7号mm就换了个说法:“在未来的0毫秒之内不要再叫我上来吃蛋糕了”。这个指令操作系统是接受的,于是此时操作系统就会重新计算大家的总优先级——注意这个时候是连7号一起计算的,因为“0毫秒已经过去了”嘛。因此如果没有比7号更需要吃蛋糕的人出现,那么下一次7号还是会被叫上来吃蛋糕。

因此,Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。这也是我们在大循环里面经常会写一句Thread.Sleep(0) ,因为这样就给了其他线程比如Paint线程获得CPU控制权的权力,这样界面就不会假死在那里。

末了说明一下,虽然上面提到说“除非它自己放弃使用 CPU ,否则将完全霸占 CPU”,但这个行为仍然是受到制约的——操作系统会监控你霸占CPU的情况,如果发现某个线程长时间霸占CPU,会强制使这个线程挂起,因此在实际上不会出现“一个线程一直霸占着 CPU 不放”的情况。至于我们的大循环造成程序假死,并不是因为这个线程一直在霸占着CPU。实际上在这段时间操作系统已经进行过多次CPU竞争了,只不过其他线程在获得CPU控制权之后很短时间内马上就退出了,于是就又轮到了这个线程继续执行循环,于是就又用了很久才被操作系统强制挂起。。。因此反应到界面上,看起来就好像这个线程一直在霸占着CPU一样。

末了再说明一下,文中线程、进程有点混乱,其实在Windows原理层面,CPU竞争都是线程级的,本文中把这里的进程、线程看成同一个东西就好了。

<think>我们正在讨论的是在PyQt5的线程中使用sleep方法。根据引用[2]和引用[3],我们可以看到在QThread的子类中,可以在run方法中使用time.sleep来模拟耗时操作。但是需要注意的是,在GUI线程(主线程)中直接使用sleep会导致界面卡顿,因此我们使用工作线程来执行耗时操作,并在工作线程中使用sleep。 引用[2]中提到:使用time.sleep来模拟耗时操作,当计数器count对5来取余为0时,发送信号更新label的文本。 引用[3]中提到:可以在死循环中加入self.sleep()来让工作线程在这停顿,注意该方法的单位是秒而不是毫秒。但是这里要注意,QThread类本身提供了一个静态方法sleep(),它可以在线程中安全地休眠。 因此,在PyQt5的线程中,有两种方式实现休眠: 1. 使用Python标准库的time.sleep(seconds) 2. 使用QThread类提供的静态方法:QThread.sleep(seconds) 或者 QThread.msleep(milliseconds) 和 QThread.usleep(microseconds) 但是注意,QThread.sleep等方法在PyQt5中已经被标记为弃用(deprecated),因此更推荐使用time.sleep,或者使用QEventLoop和QTimer来实现非阻塞的延迟(但这在耗时操作中可能不适用,我们这里讨论的是工作线程内休眠)。 所以,在自定义的QThread子类的run方法中,我们可以安全地使用time.sleep,因为这是在子线程中,不会阻塞主线程(GUI线程)。 下面我们给出一个示例代码,展示如何在QThread中使用sleep: 步骤: 1. 创建一个继承自QThread的类。 2. 重写run方法,在run方法中执行耗时操作,包括使用time.sleep。 3. 注意:如果需要更新界面,应该通过信号(signal)来传递数据,然后在主线程中更新界面(因为直接操作GUI组件在非主线程是不安全的)。 示例代码: ```python import time from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal class WorkerThread(QThread): # 定义一个信号,用于在休眠过程中传递信息(可选) update_signal = pyqtSignal(str) def __init__(self): super().__init__() def run(self): for i in range(10): # 执行一些操作,然后休眠 self.update_signal.emit(f"Count: {i}") # 发送信号更新UI time.sleep(1) # 休眠1秒 self.update_signal.emit("Finished") ``` 在这个例子中,工作线程每秒钟发送一次信号,更新界面上的显示(比如一个QLabel)。注意,在接收信号的地方,我们应该连接一个槽函数来更新界面。 另外,引用[4]提到:PyQt需要等待程序执行完毕才能进行下一步,表现在界面上就是卡顿。因此,我们一定要避免在主线程中使用sleep。而工作线程中使用sleep不会影响主线程。 总结:在PyQt5的线程中,我们可以使用time.sleep来实现休眠,不会阻塞主线程的界面刷新。 相关问题: 1. 如何在PyQt5中创建多线程? 2. 为什么在PyQt5的主线程中使用sleep会导致界面卡顿? 3. 除了使用sleep,还有哪些方法可以在PyQt5中实现定时操作? 4. 如何在PyQt5的工作线程中安全地更新界面?</think>在 PyQt5 中,线程中使用 `sleep` 方法需要特别注意,因为直接在主线程(GUI 线程)中使用 `sleep` 会导致界面卡顿。正确做法是在工作线程中使用休眠,并通过信号机制与主线程通信: ### 推荐实现方式 ```python from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal import time class WorkerThread(QThread): update_signal = pyqtSignal(str) # 定义更新信号 def run(self): for i in range(10): # 在工作线程中使用 sleep time.sleep(1) # 休眠 1 秒 # 通过信号发送数据到主线程 self.update_signal.emit(f"Count: {i}") ``` ### 关键要点 1. **工作线程休眠**: - 使用 Python 标准库 `time.sleep(seconds)`[^2] - 或使用 `QThread` 的静态方法(已弃用,不推荐): ```python QThread.sleep(1) # 秒级休眠(已弃用) QThread.msleep(1000) # 毫秒级休眠(已弃用) ``` 2. **线程通信**: - 通过 `pyqtSignal` 发送数据到主线程[^1] - 在主线程中连接信号到槽函数更新 UI: ```python worker = WorkerThread() worker.update_signal.connect(self.update_ui) ``` 3. **避免主线程阻塞**: - 绝对**不要**在主线程中使用 `sleep`[^4] - 主线程阻塞会导致界面冻结无响应 ### 完整示例 ```python import sys import time from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QLabel, QVBoxLayout, QWidget from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal class WorkerThread(QThread): update_signal = pyqtSignal(str) def run(self): for i in range(10): time.sleep(1) # 工作线程休眠 self.update_signal.emit(f"计数: {i+1}") class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.label = QLabel("等待开始...") layout = QVBoxLayout() layout.addWidget(self.label) self.setLayout(layout) self.worker = WorkerThread() self.worker.update_signal.connect(self.update_label) self.worker.start() # 启动工作线程 def update_label(self, text): self.label.setText(text) # 主线程更新 UI if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` ### 替代方案(避免直接使用 sleep) ```python # 使用 QTimer 实现定时操作(无需线程) from PyQt5.QtCore import QTimer timer = QTimer() timer.timeout.connect(self.update_ui) timer.start(1000) # 每秒触发一次 ``` [^1]: 工作线程通过信号机制与主线程通信,确保线程安全 [^2]: 在工作线程中使用标准库的 `time.sleep` 实现休眠 [^4]: 主线程中使用 `sleep` 会导致界面冻结,必须避免
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